游戏规则
闪避
村庄开启闪避时,村内部队会在敌方攻击或抢夺抵达前离开,并在不久后返回,因此不会参与战斗。只有村庄忠诚度为100%且攻击不是围城时才会生效;来自其他村庄的增援会留下。你可以在村庄大楼的规避设置标签为每个村庄开启或关闭。

另见: 村庄大楼
服务器 Babylon 的数值:速度 x10,部队速度 x5,产量 x4。时间按建筑 1 级计算。 Server Settings
游戏规则
村庄开启闪避时,村内部队会在敌方攻击或抢夺抵达前离开,并在不久后返回,因此不会参与战斗。只有村庄忠诚度为100%且攻击不是围城时才会生效;来自其他村庄的增援会留下。你可以在村庄大楼的规避设置标签为每个村庄开启或关闭。

另见: 村庄大楼
服务器 Babylon 的数值:速度 x10,部队速度 x5,产量 x4。时间按建筑 1 级计算。 Server Settings