Babylons Real-time strategy browser game

手冊

伺服器 Babylon 的部族、部隊、建築與規則,永遠與遊戲同步。

遊戲規則

部隊升級

建築「鐵匠」提升單位的攻擊,建築「軍械庫」提升其防禦。每個單位在每個村莊都有自己的升級等級,從 0 到 20。

  • 升級等級不能超過建築等級。費用每級提高;建築等級越高,時間越短。
  • 進攻時採用部隊出發村莊的升級;被征服的村莊會失去其升級。

公式

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B:單位的基礎攻擊,或其對步兵與騎兵的防禦
  • C:單位的糧食消耗
  • L:升級等級

每一級將加成乘以 1.007:在 20 級時單位約增加 B 的 15% 再加上 300 × C ÷ 7,因此消耗越多的單位增加越多。

  • 在偵察任務中,偵察兵攻擊時算作 35、防禦時算作 20,並以相同公式升級。
  • 衝撞車與投石車的升級也會提高它們對城牆與建築的傷害。

範例: 軍團士兵

等級
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

另見: 鐵匠 軍械庫 投石車目標

伺服器 Babylon 的數值:速度 x10,部隊速度 x5,產量 x4。時間以建築 1 級計算。 Server Settings

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