
- 升級等級不能超過建築等級。費用每級提高;建築等級越高,時間越短。
- 進攻時採用部隊出發村莊的升級;被征服的村莊會失去其升級。
公式
B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)
- B:單位的基礎攻擊,或其對步兵與騎兵的防禦
- C:單位的糧食消耗
- L:升級等級
每一級將加成乘以 1.007:在 20 級時單位約增加 B 的 15% 再加上 300 × C ÷ 7,因此消耗越多的單位增加越多。
- 在偵察任務中,偵察兵攻擊時算作 35、防禦時算作 20,並以相同公式升級。
- 衝撞車與投石車的升級也會提高它們對城牆與建築的傷害。
範例:
軍團士兵
| 等級 | ![]() |
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|---|---|---|---|
| 0 | 55 | 75 | 75 |
| 1 | 55,70 | 75,80 | 75,80 |
| 5 | 58,50 | 79,20 | 79,20 |
| 10 | 62,10 | 83,50 | 83,50 |
| 15 | 65,80 | 88 | 88 |
| 20 | 69,70 | 92,60 | 92,60 |
伺服器 Babylon 的數值:速度 x10,部隊速度 x5,產量 x4。時間以建築 1 級計算。 Server Settings