遊戲規則
擴張與征服
要擁有更多村莊需要文化點數與擴張欄位。新村莊用拓荒者建立,其他玩家的村莊用首領征服。

文化要點
- 每座建築每天產生文化點數(建築表中的 CP 欄),所有村莊的點數會加總。
- 慶典能一次給予更多: 慶典
- 建立或征服村莊不會消耗文化點數:只看達到的總數。
所需文化點數
| 村莊編號 | 文化要點 |
|---|---|
| 2 | 4.000 |
| 3 | 16.000 |
| 4 | 40.000 |
| 5 | 78.000 |
| 6 | 130.000 |
| 7 | 198.000 |
| 8 | 282.000 |
| 9 | 382.000 |
| 10 | 502.000 |
| 12 | 794.000 |
| 15 | 1.384.000 |
| 20 | 2.794.000 |
| 25 | 4.782.000 |
| 30 | 7.390.000 |
| 40 | 14.608.000 |
| 50 | 24.694.000 |
| 75 | 63.736.000 |
| 100 | 124.484.000 |
| 125 | 208.940.000 |
擴張欄位
每個村莊有自己的欄位:住宅 在 10 級和 20 級各給一個,宮 在 10、15、20 級各給一個。從那裡建立或征服的每個村莊佔用一個欄位。
建立村莊
從建築「集結點」派 3 名拓荒者前往地圖上的空格:出發需每種資源 750。新村莊永遠是你的主要部族。
征服村莊
每位在普通攻擊或圍攻中存活的首領,會隨機降低村莊忠誠度 20 到 30 點。有建築「啤酒廠」時,條頓人, 蒙古人, Scythi的首領只降低一半。
當忠誠度降到零,若以下條件全部成立,村莊就歸你:
- 被征服的村莊會失去研究、升級、綠洲與援軍;佔領它的首領會留在那裡。
- 首都也能被征服,但其忠誠度最高可達 300 而非 100;被征服後,高於 15 級的資源田會降為 15 級。
忠誠度
伺服器 Babylon 的數值:速度 x10,部隊速度 x5,產量 x4。時間以建築 1 級計算。 Server Settings