Luật chơi
Anh hùng
Anh hùng là một đơn vị đặc biệt, mỗi tài khoản chỉ có một: dẫn dắt quân của bạn, chiếm ốc đảo và cổ vật, và lên cấp nhờ chiến đấu.

Huấn luyện
- Công trình: Ngôi nhà của anh hùng. Chọn một đơn vị thuộc bộ tộc của bạn đang ở trong làng và nó trở thành anh hùng: chi phí bằng đơn vị đó, mất gấp ba thời gian huấn luyện và tiêu thụ 6 lúa mỗi giờ.
- Mọi đơn vị đã nghiên cứu đều có thể làm anh hùng, kể cả thủ lĩnh, trừ xe phá thành, máy bắn đá và người khai hoang. Mỗi loại đơn vị chỉ được làm anh hùng một lần.
Cấp và điểm
Anh hùng bắt đầu với 5 điểm và nhận thêm 5 điểm ở mỗi cấp. Mỗi thuộc tính nhận tối đa 150 điểm. Tấn công và phòng thủ bắt đầu từ 25 lần giá trị của đơn vị mà anh hùng xuất thân.
| Mỗi điểm | Với 150 điểm | |
|---|---|---|
| Tấn công | +10 × giá trị của đơn vị | 1525 × giá trị của đơn vị |
| Phòng thủ | +10 × giá trị của đơn vị | 1525 × giá trị của đơn vị |
| Thưởng tấn công | +0,20% | +30% |
| Thưởng phòng thủ | +0,20% | +30% |
| Tái tạo | +50% máu mỗi ngày | +7.500% máu mỗi ngày |
- Thưởng tấn công tăng sức tấn công của mọi quân đi cùng anh hùng; thưởng phòng thủ tăng sức phòng thủ của quân trong làng nơi anh hùng phòng thủ.
- Đến cấp 3 bạn có thể phân bổ lại điểm miễn phí; sau đó tốn 2.000 vàng và 2.000 sestertius của làng.
Kinh nghiệm
- Trong mỗi trận anh hùng nhận một phần trăm sức mạnh của các đơn vị tử trận: phòng thủ trung bình của quân phòng thủ tử trận cộng tấn công của quân tấn công tử trận. Trong ACS các anh hùng tấn công chia nhau, khi phòng thủ thì các anh hùng trong làng chia nhau.
- Anh hùng cũng nhận một điểm cho mỗi điểm máu bị mất (100 nếu tử trận). Không có kinh nghiệm chiến đấu khi đánh liên minh của bạn, làng của chính bạn hoặc Babylons.
Tổng kinh nghiệm cần cho mỗi cấp:
| Cấp độ | Kinh nghiệm |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Máu, tử trận và hồi sinh
- Sau trận, anh hùng mất lượng máu bằng phần trăm quân mà phe mình mất. Anh hùng tử trận nếu hết máu hoặc tổn thất vượt quá 90%. Máu hồi lại nhờ hồi phục.
- Anh hùng tử trận được hồi sinh tại công trình Ngôi nhà của anh hùng với cấp và điểm của mình: tốn tài nguyên và thời gian của đơn vị nhân với 2 × (cấp + 2).
- Với vàng bạn hồi sinh ngay với giá cấp + 1 vàng (2 ở cấp 0), mỗi 24 giờ một lần; Zeus cũng làm được, với cùng giới hạn.
Dùng để làm gì
- Không có anh hùng thì không thể chiếm ốc đảo và cổ vật hay cướp sestertius.
- Khi được gửi một mình tới một làng của bạn, hoặc cùng quân cùng bộ tộc, anh hùng chuyển tới đó và làng ấy trở thành nhà của anh hùng.
Xem thêm: Ngôi nhà của anh hùng Ốc đảo Hiện vật Thần linh
Giá trị của máy chủ Babylon: tốc độ x10, tốc độ quân x5, sản lượng x4. Thời gian tính với công trình ở cấp 1. Server Settings