Luật chơi
Tấn công và do thám
Tại Binh trường, bạn chọn quân, mục tiêu và loại nhiệm vụ. Mỗi loại có luật riêng về trận đánh, chiến lợi phẩm, công trình và chiếm làng: bảng tóm tắt sự khác biệt, chi tiết ở bên dưới.

| Tấn công thông thường | Đột kích | Cuộc bao vây | Do thám | |
|---|---|---|---|---|
| Trận đánh | Đến cùng: bên thua mất toàn bộ quân | Cả hai bên chỉ mất một phần quân | Đến cùng: bên thua mất toàn bộ quân | Chỉ trinh sát chiến đấu |
| Chiến lợi phẩm | Có | Có | Có | Không |
| Xe phá thành và máy bắn đá | Có | Không | Có | Không |
| Độ trung thành và chiếm làng | Có | Không | Có | Không |
| Giải phóng tù binh | Có | Không | Có | Không |
| Bên phòng thủ có thể tránh | Có | Có | Không | Không |
| Có thể là ACS | Có | Có | Có | Không |
| Bên phòng thủ thấy gì đang đến | Loại nhiệm vụ; các đơn vị chỉ khi có công trình «Tháp canh», ngay trước khi đến | Loại nhiệm vụ; các đơn vị chỉ khi có công trình «Tháp canh», ngay trước khi đến | Toàn bộ quân và anh hùng, với số lượng chính xác | Không gì cả: do thám không hiện trong số quân đang đến |
Tấn công thông thường
Tấn công thường đánh đến cùng. Nếu thắng, bạn mất một phần quân và bên phòng thủ mất toàn bộ; nếu thua, toàn bộ quân của bạn tử trận. Chỉ tấn công thường và vây hãm dùng xe phá thành đánh tường và máy bắn đá đánh công trình, dùng tù trưởng giảm độ trung thành để chiếm làng và giải phóng tù binh bị bẫy bắt. Quân sống sót mang chiến lợi phẩm về nhà.
Đột kích
Cướp bóc dùng để cướp tài nguyên mà ít rủi ro hơn. Cả hai bên chỉ mất một phần quân, chiến thắng càng rõ thì mất càng ít; nhưng nếu phòng thủ mạnh hơn gấp đôi đòn tấn công của bạn, toàn bộ quân của bạn tử trận. Xe phá thành, máy bắn đá và tù trưởng không có tác dụng, tù binh không được giải phóng.
Cuộc bao vây
Vây hãm là một đòn tấn công thường mạnh hơn, dành cho các chiến dịch lớn. Nó theo luật của tấn công thường, với các khác biệt sau:
- Chỉ xuất phát từ thủ đô, với ít nhất 10.000 quân, trong đó có ít nhất một xe phá thành và một máy bắn đá, và không thể đánh các làng của Babylons.
- Quân được +20% tấn công nhưng di chuyển chậm hơn: thời gian di chuyển x1.5 (x1.1 giữa các liên minh đang chiến tranh).
- Bên phòng thủ thấy cuộc vây hãm đang đến với số quân chính xác và anh hùng, và việc tránh quân không có tác dụng.
Do thám
Nếu bạn chỉ gửi trinh sát trong một cuộc tấn công, cướp bóc hoặc vây hãm, nhiệm vụ trở thành do thám: không có trận đánh và không có chiến lợi phẩm. Khi xác nhận, bạn chọn điều cần quan sát:
- Theo dõi tài nguyên và quân lính: tài nguyên trong kho và quân trong làng.
- Theo dõi hệ thống phòng thủ, quân lính và tòa nhà: độ trung thành, cấp của tường, Lâu đài hoặc Cung điện và các công trình khác, cùng với quân.
Nếu trong làng có trinh sát, của chủ làng hoặc quân tiếp viện, các trinh sát giao chiến: trinh sát của bạn có thể chết và bên phòng thủ nhận báo cáo. Không có trinh sát phòng thủ thì trinh sát của bạn không bao giờ chết và bên phòng thủ không hề hay biết. Anh hùng không được tính khi chống trinh sát.
Phá hoại: trinh sát của Carthage, Ai Cập, Scythi, khi Trung tâm gián điệp đạt ít nhất cấp 20, phá hủy từ 25 đến 50% một loại tài nguyên ngẫu nhiên khi thắng một cuộc do thám vào làng. Bên phòng thủ nhận được thông báo.
Khi nào bạn không thể tấn công
Bạn không thể tấn công làng của chính mình, người chơi đang được bảo vệ tân thủ hoặc đang nghỉ phép, những người được bảo vệ kẻ yếu, cũng như các liên minh có hiệp ước hoặc đình chiến với liên minh của bạn. Người trông hộ chỉ có thể gửi tiếp viện đến các làng của tài khoản.
Xem thêm: ACS (tấn công phối hợp) Mục tiêu của máy bắn đá Né tránh Bảo vệ người yếu Điểm tập hợp Tháp canh
Giá trị của máy chủ Babylon: tốc độ x10, tốc độ quân x5, sản lượng x4. Thời gian tính với công trình ở cấp 1. Server Settings