Babylons Real-time strategy browser game

Вручну

Народи, війська, будівлі та правила сервера Babylon, завжди відповідно до гри.

Правила гри

Народ села

Кожне село має свій народ. Зазвичай це твій народ, але захоплене село зберігає той, що мало: так ти можеш керувати селами різних народів.

Що залежить від села

  • Війська, які навчаються в селі, з їхніми дослідженнями та покращеннями.
  • Стіна, схованка, торговці, черга будівництва, стійкість до катапульт і будівлі, доступні лише певному народу.

Війська, надіслані до твого села іншого народу, залишаються там як підкріплення: захищають його, але не можуть атакувати звідти.

Що залишається твоїм

Твій основний народ і твій герой ніколи не змінюються. Нові села, засновані поселенцями, завжди отримують твій основний народ, навіть якщо поселенці вирушають із села іншого народу.

Як село змінює народ

  • Захоплення: село зберігає свій народ і змінює лише власника. Дослідження та покращення починаються з нуля, а особливі будівлі народу зносяться.
  • Дослідження в будівлі Академія (рівень 20): коштує 5.000 сестерціїв села і 50 золота та триває 12 годин реального часу незалежно від швидкості сервера.
  • Наприкінці село втрачає всі війська — вдома, на навчанні та поза ним; герой не втрачається. Стіна зберігає рівень, дослідження та покращення залишаються. Можна скасувати, але вартість не повертається.
  • Не можна обрати персів і атлантів, а гравці-атланти не можуть розпочати це дослідження. Зміна народу через Plus перетворює лише села твого основного народу.

Атланти

  • Гравець-атлант не може атакувати чи грабувати села, навіть із сіл інших народів, і не може приєднатися до атаки альянсу. Підкріплення дозволені завжди.
  • Оази можна атакувати й грабувати.
  • Села атлантів можна атакувати, як і будь-які інші, і жоден артефакт не можна перемістити до села атлантів.

Див. також: Атланти Зміна народу Атаки та розвідка Академія

Значення сервера Babylon: швидкість x10, швидкість військ x5, виробництво x4. Час указано для будівлі 1 рівня. Server Settings

Вхід