Правила гри
Народ села
Кожне село має свій народ. Зазвичай це твій народ, але захоплене село зберігає той, що мало: так ти можеш керувати селами різних народів.

Що залежить від села
- Війська, які навчаються в селі, з їхніми дослідженнями та покращеннями.
- Стіна, схованка, торговці, черга будівництва, стійкість до катапульт і будівлі, доступні лише певному народу.
Війська, надіслані до твого села іншого народу, залишаються там як підкріплення: захищають його, але не можуть атакувати звідти.
Що залишається твоїм
Твій основний народ і твій герой ніколи не змінюються. Нові села, засновані поселенцями, завжди отримують твій основний народ, навіть якщо поселенці вирушають із села іншого народу.
Як село змінює народ
- Захоплення: село зберігає свій народ і змінює лише власника. Дослідження та покращення починаються з нуля, а особливі будівлі народу зносяться.
- Дослідження в будівлі Академія (рівень 20): коштує 5.000 сестерціїв села і 50 золота та триває 12 годин реального часу незалежно від швидкості сервера.
- Наприкінці село втрачає всі війська — вдома, на навчанні та поза ним; герой не втрачається. Стіна зберігає рівень, дослідження та покращення залишаються. Можна скасувати, але вартість не повертається.
- Не можна обрати персів і атлантів, а гравці-атланти не можуть розпочати це дослідження. Зміна народу через Plus перетворює лише села твого основного народу.
Атланти
- Гравець-атлант не може атакувати чи грабувати села, навіть із сіл інших народів, і не може приєднатися до атаки альянсу. Підкріплення дозволені завжди.
- Оази можна атакувати й грабувати.
- Села атлантів можна атакувати, як і будь-які інші, і жоден артефакт не можна перемістити до села атлантів.
Див. також: Атланти Зміна народу Атаки та розвідка Академія
Значення сервера Babylon: швидкість x10, швидкість військ x5, виробництво x4. Час указано для будівлі 1 рівня. Server Settings