Babylons Real-time strategy browser game

Вручну

Народи, війська, будівлі та правила сервера Babylon, завжди відповідно до гри.

Правила гри

Покращення військ

Будівля Коваль покращує атаку юнітів, будівля Збройова палата — їхній захист. Кожен юніт у кожному селі має свій рівень покращення, від 0 до 20.

  • Покращення не може перевищувати рівень будівлі. Вартість зростає з кожним рівнем; вища будівля скорочує час.
  • В атаці враховуються покращення села, з якого виходять війська; захоплене село втрачає свої.

Формула

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: базова атака юніта або його захист від піхоти й від кінноти
  • C: споживання зерна юнітом
  • L: рівень покращення

Кожен рівень множить бонус на 1,007: на 20 рівні юніт отримує близько 15% від B плюс 300 × C ÷ 7, тож юніти з більшим споживанням отримують більше.

  • У розвідці розвідники рахуються як 35 в атаці та 20 у захисті й покращуються за тією самою формулою.
  • Покращення таранів і катапульт також збільшують їхню шкоду стінам і будівлям.

Приклад: Легіонер

Рівень
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Див. також: Коваль Збройова палата Цілі катапульт

Значення сервера Babylon: швидкість x10, швидкість військ x5, виробництво x4. Час указано для будівлі 1 рівня. Server Settings

Вхід