Правила гри
Герой
Герой — особливий юніт, лише один на акаунт: він веде твої війська, захоплює оазиси й артефакти і росте в рівні, б'ючись.

Навчання
- Будівля: Будинок Героя. Обери юніт свого племені, який є в селі, і він стане героєм: коштує стільки ж, скільки юніт, навчається втричі довше і споживає 6 зерна на годину.
- Героєм може стати будь-який досліджений юніт, зокрема вожді, крім таранів, катапульт і поселенців. Кожен тип юніта може стати героєм лише один раз.
Рівні та очки
Герой починає з 5 очками й отримує ще 5 на кожному рівні. У кожен атрибут можна вкласти не більше 150 очок. Атака й захист починаються з 25-кратних значень юніта, з якого походить герой.
| За очко | При 150 очках | |
|---|---|---|
| Атака | +10 × значення юніта | 1525 × значення юніта |
| Захист | +10 × значення юніта | 1525 × значення юніта |
| Off-Bonus | +0,20% | +30% |
| Бонус захисту | +0,20% | +30% |
| Регенерація | +50% здоров'я на день | +7.500% здоров'я на день |
- Бонус атаки підвищує атаку всіх військ, з якими виходить герой; бонус захисту підвищує захист військ у селі, де герой обороняється.
- До 3 рівня очки можна перерозподілити безкоштовно; потім це коштує 2.000 золота і 2.000 сестерціїв села.
Досвід
- У кожному бою герой отримує соту частину сили полеглих юнітів: середній захист полеглих захисників плюс атаку полеглих нападників. В ACS її ділять герої-нападники, в обороні — герої в селі.
- Він також отримує очко за кожне втрачене очко здоров'я (100, якщо гине). Немає бойового досвіду проти твого альянсу, твоїх сіл і Babylons.
Загальний досвід, потрібний для кожного рівня:
| Рівень | Досвід |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Здоров'я, смерть і воскресіння
- Після бою герой втрачає стільки здоров'я, скільки відсотків військ втратила його сторона. Він гине, якщо здоров'я скінчилося або втрати перевищили 90%. Здоров'я відновлюється регенерацією.
- Полеглого героя воскрешають у будівлі Будинок Героя з його рівнем і очками: це коштує ресурсів і часу його юніта, помножених на 2 × (рівень + 2).
- За золото ти воскрешаєш його одразу за рівень + 1 золота (2 на рівні 0), раз на 24 години; Зевс теж може це зробити, з тим самим обмеженням.
Навіщо він потрібен
- Без героя не можна захоплювати оазиси й артефакти та красти сестерції.
- Надісланий в одне з твоїх сіл сам або з військами того ж племені, герой переселяється туди, і це село стає його домом.
Див. також: Будинок Героя Оазис Артефакт Боги
Значення сервера Babylon: швидкість x10, швидкість військ x5, виробництво x4. Час указано для будівлі 1 рівня. Server Settings