Babylons Real-time strategy browser game

Вручну

Народи, війська, будівлі та правила сервера Babylon, завжди відповідно до гри.

Правила гри

Цілі катапульт

Катапульти можуть пошкоджувати лише ці будівлі. Їхня міцність залежить від народу села та каменяра, шкода — від народу нападника та кузні.

Ресурси

Військовий

Інфраструктура

Може бути пошкоджена катапультами.   Не може бути пошкоджена катапультами.

Скільки рівнів втрачає будівля

Катапульти завдають будівлі-цілі очок шкоди. Щоб знизити її з рівня L до рівня L−1, потрібно L очок; залишок переходить на наступний рівень, а очки, яких не вистачає ще на один рівень, втрачаються. Щоб повністю зруйнувати будівлю рівня L, потрібно L×(L+1)/2 очок: наприклад, 55 очок на рівні 10 і 210 очок на рівні 20.

Як рахується шкода

Шкода = Катапульти × Облогова сила × Коваль × Результат ÷ (Міцність будівель × Каменяр × Архітектори × 5)

  • Катапульти: усі, що дійшли, навіть загиблі в бою, бо втрати вже враховано в Результаті. Ті, що потрапили в пастки, не стріляють. За двох цілей вони діляться навпіл.
  • Облогова сила твого народу та Міцність будівель народу захисника: значення в таблиці нижче.
  • Коваль: кожен рівень покращення катапульт збільшує шкоду на 2,05%; на рівні 20 шкода ×1,50.
  • Результат бою, від 0 до 1. При R = твоя атака ÷ захист: у разі перемоги Результат = 1 − ½ × R−k, у разі поразки Результат = ½ × Rk, де k = 1,50 (трохи менше в дуже великих боях). За рівних сил він дорівнює 0,5: що переконливіша перемога, то ближче до 1; що переконливіша поразка, то ближче до 0.
  • Каменяр захисника: кожен рівень робить будівлі на 10% міцнішими; на рівні 20 шкода ділиться на 3.
  • Архітектори: якщо в захисника є артефакт Архітекторів, його будівлі міцніші; без нього значення 1.
  • 5 — сталий коефіцієнт сервера. Під час облоги шкода подвоюється, у селах Дива — зменшується вдвічі.
  • Мораль: якщо в тебе більше жителів, ніж у захисника, шкода падає. Вона ділиться на (твої жителі ÷ його)0,3, не більше ніж на 3, а потім множиться на його жителів ÷ твоїх: з удвічі більшим населенням ти завдаєш близько 41% шкоди. Не діє, коли цілишся в Диво світу.
  • Тарани руйнують стіну за тим самим розрахунком, зі своїм рівнем покращення; для них мораль застосовує лише останнє множення. У шкоді немає нічого випадкового: випадкова лише ціль, коли ти її не обираєш.
Плем'яСила таранів і катапультМіцність будівель проти катапульт
Римляни ×4 ×1,70
Тевтонці ×6 ×1
Кельти ×2 ×1,50
Греки ×2 ×1,70
Карфагеняни ×3 ×1,70
Єгиптяни ×2 ×1,50
Монголи ×4 ×1
Атланти ×2 ×8
Перси ×2 ×1
Scythi ×6 ×1

Приклад

Нападник: Тевтонці, 100 катапульт (сила ×6) і Коваль на рівні 0. Захисник: Римляни (міцність ×1,70), без Каменяр і з таким самим населенням. Атака вдвічі сильніша за захист, тож Результат = 0,82. Шкода = 58,10 очок: будівля рівня 20 опускається до рівня 17.

Див. також: Атаки та розвідка Артефакт Коваль Каменяр

Значення сервера Babylon: швидкість x10, швидкість військ x5, виробництво x4. Час указано для будівлі 1 рівня. Server Settings

Вхід