Babylons Real-time strategy browser game

Manuel

Babylon sunucusunun kabileleri, birlikleri, binaları ve kuralları; her zaman oyunla güncel.

Oyun kuralları

Köyün kabilesi

Her köyün kendi kabilesi vardır. Genellikle senin kabilendir, ama fethedilen bir köy önceki kabilesini korur: böylece farklı kabilelerden köyleri yönetebilirsin.

Köye bağlı olanlar

  • Köyde eğitilen askerler, araştırmaları ve geliştirmeleriyle birlikte.
  • Sur, sığınak, tüccarlar, inşaat sırası, mancınıklara karşı dayanıklılık ve bir kabileye özel binalar.

Başka kabileden bir köyüne gönderilen askerler orada destek olarak kalır: köyü savunurlar ama oradan saldıramazlar.

Sende kalanlar

Ana kabilen ve kahramanın asla değişmez. Göçmenlerle kurulan yeni köyler, göçmenler başka bir kabilenin köyünden çıksa bile her zaman ana kabileni alır.

Bir köy kabilesini nasıl değiştirir

  • Fetih: köy kabilesini korur ve yalnızca sahibi değişir. Araştırmalar ve geliştirmeler sıfırdan başlar, kabilenin özel binaları yıkılır.
  • Akademi içinde araştırma (seviye 20): köyden 5.000 sestertius ve 50 altın tutar ve sunucu hızından bağımsız olarak 12 gerçek saat sürer.
  • Sonunda köy evdeki, eğitimdeki ve dışarıdaki tüm askerlerini kaybeder; kahraman kaybolmaz. Sur seviyesini korur, araştırmalar ve geliştirmeler kalır. İptal edilebilir, ama ücret iade edilmez.
  • Persler ve Atlantisliler seçilemez, Atlantisli oyuncular da bu araştırmayı başlatamaz. Plus kabile değişimi yalnızca ana kabilenin köylerini dönüştürür.

Atlantisliler

  • Atlantisli bir oyuncu, başka kabilelerin köylerinden bile olsa köylere saldıramaz ya da yağmalayamaz ve bir ittifak saldırısına katılamaz. Destek göndermek her zaman serbesttir.
  • Vahalara saldırılabilir ve yağmalanabilir.
  • Atlantisli köylere diğerleri gibi saldırılabilir ve hiçbir eser Atlantisli bir köye taşınamaz.

Ayrıca bak: Atlantisliler Kabile değişimi Saldırılar ve casusluk Akademi

Babylon sunucusunun değerleri: hız x10, birlik hızı x5, üretim x4. Süreler 1. seviye bina içindir. Server Settings

Giriş