Oyun kuralları
Kabile değişimi
Plus'tan hesabının ana kabilesini değiştirebilirsin. Ana kabilenin tüm köyleri değişir; fethedilen başka kabileden köyler olduğu gibi kalır.
Hangi kabileden hangisine
| Nasıl | Gönderen | Hedef | Maliyet | Askerler |
|---|---|---|---|---|
| Plus | Atlantisliler | Romalılar, Tötonlar, Keltler, Yunanlılar, Kartacalılar, Mısırlılar, Moğollar | 1.000 |
Hepsi kaybedilir |
| Plus | Romalılar, Tötonlar, Keltler, Yunanlılar, Kartacalılar, Mısırlılar, Moğollar, Persler, Scythi | Atlantisliler | 5.000 |
Hepsi kaybedilir |
| Artefakt | Romalılar, Tötonlar, Keltler, Yunanlılar, Kartacalılar, Mısırlılar, Moğollar, Atlantisliler | Persler | Natarlara geri dönen eser | %70 kalır |
- İskitler yalnızca Atlantisli olabilir.
- Persler Plus'tan seçilemez: yalnızca Hazine'de bunu sağlayan eseri etkinleştirerek Pers olursun.
- Bu sunucuda altın sınırsız: bu yüzden tablodaki ilk değişim Atlantislilere ayrılmıştır.
Kurallar
- Yalnızca ana kabilenin köyleri dönüştürülür; fethedilen başka kabileden köyler askerleriyle birlikte olduğu gibi kalır.
- Yolda asker olmamalı: saldırılar, destekler, göçmenler ve dönüşler varmış olmalı.
- Bir Dünya Harikası'na sahipsen Plus'tan değişim yapılamaz ve iki değişim arasında 2 gün geçmelidir. Vekil kabile değiştiremez.
- Atlantisli olmak için hiçbir esere sahip olmamalısın.
- Dönüştürülen köylerde eğitimdeki askerler ve tuzaklar da kaybedilir ve şunlar yıkılır: Bira Fabrikası, Tuzakçı, At İçme Teknesi, Casusluk Merkezi. Elindeki esirler serbest bırakılır, başka yerde esir olan askerlerin kaybedilir.
- Araştırmalar ve geliştirmeler korunur. Kahraman kabile değiştirmez.
- Kayıttan sonraki ilk 1 gün içinde Plus'tan değişim 0 altındır.
Ayrıca bak: Köyün kabilesi Atlantisliler Artefakt
Babylon sunucusunun değerleri: hız x10, birlik hızı x5, üretim x4. Süreler 1. seviye bina içindir. Server Settings
1.000