Babylons Real-time strategy browser game

Manuel

Babylon sunucusunun kabileleri, birlikleri, binaları ve kuralları; her zaman oyunla güncel.

Oyun kuralları

Saldırılar ve casusluk

Askeri üste askerleri, hedefi ve görev türünü seçersin. Her türün savaş, ganimet, binalar ve fetih için kendi kuralları vardır: tablo farkları özetler, ayrıntılar aşağıdadır.

Normal SaldırıBaskınKuşatmaCasusluk
Savaş Sonuna kadar: kaybeden tüm askerlerini kaybeder İki taraf da askerlerinin yalnızca bir kısmını kaybeder Sonuna kadar: kaybeden tüm askerlerini kaybeder Yalnızca casuslar savaşır
Ganimet Evet Evet Evet Hayır
Koçbaşları ve mancınıklar Evet Hayır Evet Hayır
Sadakat ve fetih Evet Hayır Evet Hayır
Esirleri kurtarır Evet Hayır Evet Hayır
Savunan kaçabilir Evet Evet Hayır Hayır
ACS olabilir Evet Evet Evet Hayır
Savunanın gelirken gördüğü Görev türü; birlikler yalnızca «Gözlem Kulesi» binasıyla, varıştan kısa süre önce Görev türü; birlikler yalnızca «Gözlem Kulesi» binasıyla, varıştan kısa süre önce Tüm askerler ve kahraman, tam sayılarıyla Hiçbir şey: casusluk gelen askerler arasında görünmez

Normal Saldırı

Normal saldırı sonuna kadar savaşır. Kazanırsan askerlerinin bir kısmını, savunan ise tümünü kaybeder; kaybedersen tüm askerlerin ölür. Yalnızca normal saldırı ve kuşatma koçbaşlarını surlara, mancınıkları binalara karşı kullanır, köyü fethetmek için liderlerle sadakati düşürür ve tuzaklara yakalanan esirleri kurtarır. Hayatta kalanlar ganimeti eve getirir.

Baskın

Yağma, daha az asker riske atarak hammadde çalmaya yarar. İki taraf da askerlerinin yalnızca bir kısmını kaybeder, zafer ne kadar netse o kadar az; ama savunma saldırının iki katından fazlaysa tüm askerlerin ölür. Koçbaşları, mancınıklar ve liderler etkisizdir, esirler kurtarılmaz.

Kuşatma

Kuşatma, büyük taarruzlar için daha güçlü bir normal saldırıdır. Normal saldırının kurallarına şu farklarla uyar:

  • Yalnızca başkentten, en az bir koçbaşı ve bir mancınık dahil en az 10.000 askerle çıkar ve Babylons köylerini hedef alamaz.
  • Askerler +20% saldırı kazanır ama daha yavaş gider: yolculuk süresi x1.5 (savaştaki birlikler arasında x1.1).
  • Savunan kuşatmanın gelişini tam asker sayısı ve kahramanla görür, kaçış da işe yaramaz.

Casusluk

Bir saldırı, yağma ya da kuşatmada yalnızca casus gönderirsen görev casusluğa dönüşür: savaş ve ganimet yoktur. Onay ekranında neyi gözleyeceğini seçersin:

  • Kaynakları ve birlikleri gözetle: depolardaki hammaddeler ve köydeki askerler.
  • Savunmalar, birlikler ve binalar üzerinde casusluk yapın: sadakat, sur, köşk ya da saray ve diğer binaların seviyesi ile askerler.

Köyde kendi ya da destek olarak casuslar varsa casuslar çatışır: seninkiler ölebilir ve savunan rapor alır. Savunmada casus yoksa seninkiler asla ölmez ve savunan hiçbir şey fark etmez. Kahramanlar casuslara karşı sayılmaz.

Sabotaj: Kartacalılar, Mısırlılar, Scythi casusları, Casusluk Merkezi en az 20. seviyedeyken bir köye karşı casusluğu kazandıklarında rastgele bir hammaddenin 25 ile 50% arasını yok eder. Savunan bir bildirim alır.

Ne zaman saldıramazsın

Kendi köylerine, acemi koruması altındaki ya da tatildeki oyunculara, zayıfları koruma kapsamındakilere ve birliğinle pakt ya da ateşkesi olan birliklere saldıramazsın. Bir vekil yalnızca hesabın köylerine destek gönderebilir.

Ayrıca bak: ACS (ortak saldırı) Mancınık hedefleri Kaçış Zayıflık Koruması Toplanma Noktası Gözlem Kulesi

Babylon sunucusunun değerleri: hız x10, birlik hızı x5, üretim x4. Süreler 1. seviye bina içindir. Server Settings

Giriş