กฎของเกม
เป้าหมายของเครื่องยิงหิน
เครื่องยิงหินทำความเสียหายได้เฉพาะสิ่งก่อสร้างเหล่านี้ ความทนทานขึ้นกับเผ่าของหมู่บ้านและช่างหิน ความเสียหายขึ้นกับเผ่าของผู้โจมตีและโรงตีเหล็ก

ทรัพยากร
การทหาร
โครงสร้างพื้นฐาน
เครื่องยิงหินทำความเสียหายได้ เครื่องยิงหินทำความเสียหายไม่ได้
อาคารเสียกี่ระดับ
เครื่องยิงหินสร้างแต้มความเสียหายให้อาคารเป้าหมาย การลดจากระดับ L เป็น L−1 ต้องใช้ L แต้ม แต้มที่เหลือจะยกไปยังระดับถัดไป ส่วนแต้มที่ไม่พอสำหรับอีกหนึ่งระดับจะสูญไป การทำลายอาคารระดับ L ทั้งหมดต้องใช้ L×(L+1)/2 แต้ม เช่น 55 แต้มที่ระดับ 10 และ 210 แต้มที่ระดับ 20
วิธีคำนวณความเสียหาย
ความเสียหาย = เครื่องยิงหิน × พลังปิดล้อม × โรงตีเหล็ก × ผลลัพธ์ ÷ (ความทนทานของอาคาร × โรงช่างหิน × สถาปนิก × 5)
- เครื่องยิงหิน: ทุกเครื่องที่ไปถึง รวมถึงที่ตายในการรบ เพราะความสูญเสียรวมอยู่ในผลลัพธ์แล้ว เครื่องที่ติดกับดักจะไม่ยิง หากมีสองเป้าหมายจะแบ่งครึ่ง
- พลังปิดล้อมของเผ่าคุณและความทนทานของอาคารของเผ่าผู้ป้องกัน: ค่าต่างๆ อยู่ในตารางด้านล่าง
- โรงตีเหล็ก: การอัปเกรดเครื่องยิงหินแต่ละระดับเพิ่มความเสียหาย 2,05% ที่ระดับ 20 ความเสียหายเป็น ×1,50
- ผลลัพธ์ของการรบ ระหว่าง 0 ถึง 1 เมื่อ R = การโจมตีของคุณ ÷ การป้องกัน: หากชนะ ผลลัพธ์ = 1 − ½ × R−k หากแพ้ ผลลัพธ์ = ½ × Rk โดย k = 1,50 (น้อยลงเล็กน้อยในการรบขนาดใหญ่มาก) เมื่อสูสีจะเท่ากับ 0.5 ยิ่งชนะขาดยิ่งเข้าใกล้ 1 ยิ่งแพ้ขาดยิ่งเข้าใกล้ 0
- โรงช่างหินของผู้ป้องกัน: แต่ละระดับทำให้อาคารทนขึ้น 10% ที่ระดับ 20 ความเสียหายถูกหารด้วย 3
- สถาปนิก: หากผู้ป้องกันมีวัตถุโบราณของสถาปนิก อาคารจะทนทานขึ้น หากไม่มีค่าเป็น 1
- 5 เป็นตัวคูณคงที่ของเซิร์ฟเวอร์ ในการปิดล้อมความเสียหายเพิ่มเป็นสองเท่า ในหมู่บ้านสิ่งมหัศจรรย์ลดลงครึ่งหนึ่ง
- ขวัญกำลังใจ: หากคุณมีประชากรมากกว่าผู้ป้องกัน ความเสียหายจะลดลง โดยหารด้วย (ประชากรของคุณ ÷ ของเขา)0.3 สูงสุดหารด้วย 3 แล้วคูณด้วยประชากรของเขา ÷ ของคุณ: เมื่อมีประชากรสองเท่า คุณสร้างความเสียหายราว 41% ไม่ใช้เมื่อเล็งสิ่งมหัศจรรย์ของโลก
- เครื่องกระทุ้งลดระดับกำแพงด้วยการคำนวณเดียวกันโดยใช้ระดับอัปเกรดของตัวเอง สำหรับเครื่องกระทุ้ง ขวัญกำลังใจใช้เพียงการคูณขั้นสุดท้าย ความเสียหายไม่มีส่วนใดสุ่ม มีเพียงเป้าหมายที่สุ่มเมื่อคุณไม่ได้เลือก
ตัวอย่าง
ผู้โจมตี: ทูทัน มีเครื่องยิงหิน 100 เครื่อง (พลัง ×6) และ โรงตีเหล็ก ระดับ 0 ผู้ป้องกัน: โรมัน (ความทนทาน ×1,70) ไม่มี โรงช่างหิน และมีประชากรเท่ากัน การโจมตีเป็นสองเท่าของการป้องกัน ดังนั้นผลลัพธ์ = 0,82 ความเสียหาย = 58,10 แต้ม: อาคารระดับ 20 ลดลงเหลือระดับ 17
ดูเพิ่มเติม: การโจมตีและการสอดแนม วัตถุโบราณ โรงตีเหล็ก โรงช่างหิน
ค่าของเซิร์ฟเวอร์ Babylon: ความเร็ว x10 ความเร็วทหาร x5 การผลิต x4 เวลาคิดจากสิ่งก่อสร้างระดับ 1 Server Settings