กฎของเกม
การโจมตีและการสอดแนม
ที่จุดรวมพล คุณเลือกกองทัพ เป้าหมาย และประเภทภารกิจ แต่ละประเภทมีกฎของตัวเองสำหรับการรบ ของที่ปล้นได้ สิ่งก่อสร้าง และการยึดครอง ตารางสรุปความแตกต่าง ส่วนรายละเอียดอยู่ด้านล่าง

| โจมตีปกติ | ปล้น | การล้อมเมือง | การสอดแนม | |
|---|---|---|---|---|
| การรบ | สู้จนจบ: ฝ่ายแพ้เสียกองทัพทั้งหมด | ทั้งสองฝ่ายเสียกองทัพเพียงบางส่วน | สู้จนจบ: ฝ่ายแพ้เสียกองทัพทั้งหมด | มีเพียงหน่วยสอดแนมที่สู้กัน |
| ของที่ปล้นได้ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ |
| เครื่องกระทุ้งและเครื่องยิงหิน | ใช่ | ไม่ | ใช่ | ไม่ |
| ความภักดีและการยึดครอง | ใช่ | ไม่ | ใช่ | ไม่ |
| ปลดปล่อยเชลย | ใช่ | ไม่ | ใช่ | ไม่ |
| ฝ่ายป้องกันหลบได้ | ใช่ | ใช่ | ไม่ | ไม่ |
| เป็น ACS ได้ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ |
| สิ่งที่ฝ่ายป้องกันเห็นกำลังมา | ประเภทภารกิจ ส่วนหน่วยทหารจะเห็นเฉพาะเมื่อมีสิ่งก่อสร้าง «หอสังเกตการณ์» และไม่นานก่อนมาถึง | ประเภทภารกิจ ส่วนหน่วยทหารจะเห็นเฉพาะเมื่อมีสิ่งก่อสร้าง «หอสังเกตการณ์» และไม่นานก่อนมาถึง | กองทัพทั้งหมดและฮีโร่ พร้อมจำนวนที่แน่นอน | ไม่เห็นอะไรเลย: การสอดแนมไม่ปรากฏในกองทัพที่กำลังมา |
โจมตีปกติ
การโจมตีปกติจะสู้จนจบ ถ้าคุณชนะ คุณเสียกองทัพบางส่วนและฝ่ายป้องกันเสียทั้งหมด ถ้าแพ้ กองทัพของคุณตายทั้งหมด มีเพียงการโจมตีปกติและการล้อมเมืองที่ใช้เครื่องกระทุ้งกับกำแพงและเครื่องยิงหินกับสิ่งก่อสร้าง ใช้หัวหน้าลดความภักดีเพื่อยึดหมู่บ้าน และปลดปล่อยเชลยที่ติดกับดัก ผู้รอดชีวิตนำของที่ปล้นได้กลับบ้าน
ปล้น
การปล้นใช้เพื่อขโมยทรัพยากรโดยเสี่ยงกองทัพน้อยกว่า ทั้งสองฝ่ายเสียกองทัพเพียงบางส่วน ยิ่งชนะขาดก็ยิ่งเสียน้อย แต่ถ้าการป้องกันมากกว่าสองเท่าของการโจมตีของคุณ กองทัพของคุณจะตายทั้งหมด เครื่องกระทุ้ง เครื่องยิงหิน และหัวหน้าไม่มีผล และเชลยจะไม่ได้รับการปลดปล่อย
การล้อมเมือง
การล้อมเมืองคือการโจมตีปกติที่แรงกว่า สำหรับการบุกครั้งใหญ่ ใช้กฎของการโจมตีปกติ โดยมีความแตกต่างดังนี้:
- ออกได้จากเมืองหลวงเท่านั้น ต้องมีอย่างน้อย 10.000 หน่วย รวมถึงเครื่องกระทุ้งและเครื่องยิงหินอย่างละหนึ่ง และไม่สามารถโจมตีหมู่บ้านของ Babylons ได้
- กองทัพได้พลังโจมตี +20% แต่เดินทางช้าลง: เวลาเดินทาง x1.5 (x1.1 ระหว่างพันธมิตรที่ทำสงครามกัน)
- ฝ่ายป้องกันเห็นการล้อมเมืองที่กำลังมาพร้อมจำนวนกองทัพและฮีโร่ที่แน่นอน และการหลบหนีใช้ไม่ได้
การสอดแนม
ถ้าคุณส่งเพียงหน่วยสอดแนมในการโจมตี การปล้น หรือการล้อมเมือง ภารกิจจะกลายเป็นการสอดแนม: ไม่มีการรบและไม่มีของปล้น ในหน้ายืนยันคุณเลือกสิ่งที่จะสังเกต:
- สอดแนมทรัพยากรและกองทหาร: ทรัพยากรในคลังและกองทัพในหมู่บ้าน
- สอดแนมการป้องกัน กองทหาร และอาคาร: ความภักดี ระดับของกำแพง ที่พักหรือพระราชวัง และสิ่งก่อสร้างอื่น รวมทั้งกองทัพ
ถ้ามีหน่วยสอดแนมในหมู่บ้าน ของเจ้าของหรือกำลังเสริม หน่วยสอดแนมจะปะทะกัน: ของคุณอาจตายและฝ่ายป้องกันได้รับรายงาน ถ้าไม่มีหน่วยสอดแนมป้องกัน ของคุณจะไม่ตายเลยและฝ่ายป้องกันไม่รู้ตัว ฮีโร่ไม่นับเมื่อเจอหน่วยสอดแนม
การก่อวินาศกรรม: หน่วยสอดแนมของ คาร์เธจ, อียิปต์, Scythi เมื่อ ศูนย์จารกรรม อยู่ระดับ 20 ขึ้นไป จะทำลายทรัพยากรแบบสุ่มหนึ่งชนิด 25 ถึง 50% เมื่อสอดแนมหมู่บ้านสำเร็จ ฝ่ายป้องกันจะได้รับการแจ้งเตือน
เมื่อใดที่คุณโจมตีไม่ได้
คุณโจมตีหมู่บ้านของตัวเอง ผู้เล่นที่อยู่ในการคุ้มครองผู้เริ่มต้นหรือพักร้อน ผู้ที่อยู่ในการคุ้มครองผู้อ่อนแอ และพันธมิตรที่มีสนธิสัญญาหรือสงบศึกกับพันธมิตรของคุณไม่ได้ ผู้ดูแลแทนส่งได้เพียงกำลังเสริมไปยังหมู่บ้านของบัญชี
ดูเพิ่มเติม: ACS (การโจมตีร่วม) เป้าหมายของเครื่องยิงหิน การหลบหนี การคุ้มครองผู้อ่อนแอ จุดรวมพล หอสังเกตการณ์
ค่าของเซิร์ฟเวอร์ Babylon: ความเร็ว x10 ความเร็วทหาร x5 การผลิต x4 เวลาคิดจากสิ่งก่อสร้างระดับ 1 Server Settings