Babylons Real-time strategy browser game

คู่มือ

เผ่า หน่วยทหาร สิ่งก่อสร้าง และกฎของเซิร์ฟเวอร์ Babylon ตรงกับเกมเสมอ

กฎของเกม

การโจมตีและการสอดแนม

ที่จุดรวมพล คุณเลือกกองทัพ เป้าหมาย และประเภทภารกิจ แต่ละประเภทมีกฎของตัวเองสำหรับการรบ ของที่ปล้นได้ สิ่งก่อสร้าง และการยึดครอง ตารางสรุปความแตกต่าง ส่วนรายละเอียดอยู่ด้านล่าง

โจมตีปกติปล้นการล้อมเมืองการสอดแนม
การรบ สู้จนจบ: ฝ่ายแพ้เสียกองทัพทั้งหมด ทั้งสองฝ่ายเสียกองทัพเพียงบางส่วน สู้จนจบ: ฝ่ายแพ้เสียกองทัพทั้งหมด มีเพียงหน่วยสอดแนมที่สู้กัน
ของที่ปล้นได้ ใช่ ใช่ ใช่ ไม่
เครื่องกระทุ้งและเครื่องยิงหิน ใช่ ไม่ ใช่ ไม่
ความภักดีและการยึดครอง ใช่ ไม่ ใช่ ไม่
ปลดปล่อยเชลย ใช่ ไม่ ใช่ ไม่
ฝ่ายป้องกันหลบได้ ใช่ ใช่ ไม่ ไม่
เป็น ACS ได้ ใช่ ใช่ ใช่ ไม่
สิ่งที่ฝ่ายป้องกันเห็นกำลังมา ประเภทภารกิจ ส่วนหน่วยทหารจะเห็นเฉพาะเมื่อมีสิ่งก่อสร้าง «หอสังเกตการณ์» และไม่นานก่อนมาถึง ประเภทภารกิจ ส่วนหน่วยทหารจะเห็นเฉพาะเมื่อมีสิ่งก่อสร้าง «หอสังเกตการณ์» และไม่นานก่อนมาถึง กองทัพทั้งหมดและฮีโร่ พร้อมจำนวนที่แน่นอน ไม่เห็นอะไรเลย: การสอดแนมไม่ปรากฏในกองทัพที่กำลังมา

โจมตีปกติ

การโจมตีปกติจะสู้จนจบ ถ้าคุณชนะ คุณเสียกองทัพบางส่วนและฝ่ายป้องกันเสียทั้งหมด ถ้าแพ้ กองทัพของคุณตายทั้งหมด มีเพียงการโจมตีปกติและการล้อมเมืองที่ใช้เครื่องกระทุ้งกับกำแพงและเครื่องยิงหินกับสิ่งก่อสร้าง ใช้หัวหน้าลดความภักดีเพื่อยึดหมู่บ้าน และปลดปล่อยเชลยที่ติดกับดัก ผู้รอดชีวิตนำของที่ปล้นได้กลับบ้าน

ปล้น

การปล้นใช้เพื่อขโมยทรัพยากรโดยเสี่ยงกองทัพน้อยกว่า ทั้งสองฝ่ายเสียกองทัพเพียงบางส่วน ยิ่งชนะขาดก็ยิ่งเสียน้อย แต่ถ้าการป้องกันมากกว่าสองเท่าของการโจมตีของคุณ กองทัพของคุณจะตายทั้งหมด เครื่องกระทุ้ง เครื่องยิงหิน และหัวหน้าไม่มีผล และเชลยจะไม่ได้รับการปลดปล่อย

การล้อมเมือง

การล้อมเมืองคือการโจมตีปกติที่แรงกว่า สำหรับการบุกครั้งใหญ่ ใช้กฎของการโจมตีปกติ โดยมีความแตกต่างดังนี้:

  • ออกได้จากเมืองหลวงเท่านั้น ต้องมีอย่างน้อย 10.000 หน่วย รวมถึงเครื่องกระทุ้งและเครื่องยิงหินอย่างละหนึ่ง และไม่สามารถโจมตีหมู่บ้านของ Babylons ได้
  • กองทัพได้พลังโจมตี +20% แต่เดินทางช้าลง: เวลาเดินทาง x1.5 (x1.1 ระหว่างพันธมิตรที่ทำสงครามกัน)
  • ฝ่ายป้องกันเห็นการล้อมเมืองที่กำลังมาพร้อมจำนวนกองทัพและฮีโร่ที่แน่นอน และการหลบหนีใช้ไม่ได้

การสอดแนม

ถ้าคุณส่งเพียงหน่วยสอดแนมในการโจมตี การปล้น หรือการล้อมเมือง ภารกิจจะกลายเป็นการสอดแนม: ไม่มีการรบและไม่มีของปล้น ในหน้ายืนยันคุณเลือกสิ่งที่จะสังเกต:

  • สอดแนมทรัพยากรและกองทหาร: ทรัพยากรในคลังและกองทัพในหมู่บ้าน
  • สอดแนมการป้องกัน กองทหาร และอาคาร: ความภักดี ระดับของกำแพง ที่พักหรือพระราชวัง และสิ่งก่อสร้างอื่น รวมทั้งกองทัพ

ถ้ามีหน่วยสอดแนมในหมู่บ้าน ของเจ้าของหรือกำลังเสริม หน่วยสอดแนมจะปะทะกัน: ของคุณอาจตายและฝ่ายป้องกันได้รับรายงาน ถ้าไม่มีหน่วยสอดแนมป้องกัน ของคุณจะไม่ตายเลยและฝ่ายป้องกันไม่รู้ตัว ฮีโร่ไม่นับเมื่อเจอหน่วยสอดแนม

การก่อวินาศกรรม: หน่วยสอดแนมของ คาร์เธจ, อียิปต์, Scythi เมื่อ ศูนย์จารกรรม อยู่ระดับ 20 ขึ้นไป จะทำลายทรัพยากรแบบสุ่มหนึ่งชนิด 25 ถึง 50% เมื่อสอดแนมหมู่บ้านสำเร็จ ฝ่ายป้องกันจะได้รับการแจ้งเตือน

เมื่อใดที่คุณโจมตีไม่ได้

คุณโจมตีหมู่บ้านของตัวเอง ผู้เล่นที่อยู่ในการคุ้มครองผู้เริ่มต้นหรือพักร้อน ผู้ที่อยู่ในการคุ้มครองผู้อ่อนแอ และพันธมิตรที่มีสนธิสัญญาหรือสงบศึกกับพันธมิตรของคุณไม่ได้ ผู้ดูแลแทนส่งได้เพียงกำลังเสริมไปยังหมู่บ้านของบัญชี

ดูเพิ่มเติม: ACS (การโจมตีร่วม) เป้าหมายของเครื่องยิงหิน การหลบหนี การคุ้มครองผู้อ่อนแอ จุดรวมพล หอสังเกตการณ์

ค่าของเซิร์ฟเวอร์ Babylon: ความเร็ว x10 ความเร็วทหาร x5 การผลิต x4 เวลาคิดจากสิ่งก่อสร้างระดับ 1 Server Settings

เข้าสู่ระบบ