กฎของเกม
ACS (การโจมตีร่วม)
ในการเริ่ม ACS ให้ส่งการโจมตี การปล้น หรือการล้อมเมืองไปยังหมู่บ้านโดยเปิดตัวเลือก ACS หมู่บ้านอื่นของคุณและสมาชิกพันธมิตรสามารถเข้าร่วมได้จากจุดรวมพล: ทหารของพวกเขาจะถูกทำให้ช้าลงเพื่อมาถึงพร้อมผู้นำและต่อสู้ในการต่อสู้เดียวกัน และแต่ละกองทัพจะได้รับส่วนแบ่งของที่ปล้นได้และความสูญเสีย โอเอซิสไม่สามารถเป็นเป้าหมายของ ACS ได้

สร้าง ACS
ในหน้ายืนยันการโจมตีปกติ การปล้น หรือการล้อมเมืองต่อหมู่บ้าน ให้ทำเครื่องหมาย «สร้าง ACS: สมาชิกพันธมิตรสามารถเข้าร่วมการโจมตีนี้ได้» การโจมตีของคุณจะเป็นผู้นำ ACS: ประเภทและเวลาถึงของมันใช้กับผู้เข้าร่วมทุกคน เมื่อส่งหลายครั้ง จะมีเพียงการโจมตีแรกที่เป็น ACS การสอดแนมและโอเอซิสเป็น ACS ไม่ได้
เข้าร่วม ACS
- ที่จุดรวมพล เลือกกองทัพและ «การโจมตี ACS» โดยไม่ต้องใส่พิกัด: คุณจะเห็น ACS ที่เข้าร่วมได้ ทั้งของคุณและของพันธมิตร พร้อมเวลาเดินทางและการชะลอ
- กองทัพของคุณต้องไปถึงได้ก่อนผู้นำ: จะถูกชะลอให้ถึงพร้อมกัน ไม่เกิน 5:00:00
- หากจะเข้าร่วม ACS ของผู้เล่นอื่น คุณต้องส่งฮีโร่ของคุณไปด้วย จากหมู่บ้านอื่นของคุณ คุณเข้าร่วม ACS ของตัวเองได้โดยไม่ต้องมีฮีโร่
- ผู้ตั้งถิ่นฐานไม่สามารถเข้าร่วมการโจมตี ACS ได้.
การรบ
- ทุกกองกำลังรบในการรบครั้งเดียวและมีอัตราความสูญเสียเท่ากัน
- ใช้โบนัสของหมู่บ้านผู้นำ (โรงเบียร์ โบนัสการล้อมเมือง สิ่งประดิษฐ์ ขวัญกำลังใจ) ส่วนโรงตีเหล็กเป็นของหมู่บ้านที่แต่ละกองกำลังออกเดินทาง
- ฮีโร่แต่ละคนเพิ่มพลังโจมตีและโบนัสของตน ค่าประสบการณ์แบ่งกันระหว่างฮีโร่
- ความเสียหายจากเครื่องกระทุ้งและเครื่องยิงหินของทุกคนรวมกัน เครื่องยิงหินยิงเป้าหมายที่ผู้นำเลือก
- หัวหน้าของทุกกองกำลังลดความภักดี แต่มีเพียงผู้นำ ACS ที่ยึดหมู่บ้านได้ตามเงื่อนไขของตน
- ของที่ปล้นได้แบ่งตามความจุการขนของแต่ละกองกำลัง แต้มโจมตีแบ่งตามกำลัง ทุกคนได้รับรายงานของตัวเอง
สิ่งที่ฝ่ายป้องกันเห็น
ฝ่ายป้องกันเห็นเพียงการโจมตีของผู้นำกำลังมา เหมือนการโจมตีปกติ และไม่รู้ว่าเป็น ACS ถ้า ACS เป็นการล้อมเมือง จะเห็นทุกกองกำลังพร้อมจำนวนกองทัพที่แน่นอนแทน
ถ้าการโจมตีของผู้นำถูกยกเลิกหรือหมู่บ้านของผู้นำถูกยึด กองกำลังจะกลับบ้านและผู้เข้าร่วมทุกคนได้รับข้อความ
ดูเพิ่มเติม: การโจมตีและการสอดแนม กำลังเสริม จุดรวมพล
ค่าของเซิร์ฟเวอร์ Babylon: ความเร็ว x10 ความเร็วทหาร x5 การผลิต x4 เวลาคิดจากสิ่งก่อสร้างระดับ 1 Server Settings