Spelregler
Väder
Vädret är detsamma för hela servern och ändras var 8:e timme. Regn, dimma och snö saktar ner alla förflyttningar: trupper, handelsmän och nybyggare.
| Väder | Effekt | Restid |
|---|---|---|
| Het dag | Ingen effekt på förflyttningar | ×1 |
| Varm sol | Ingen effekt på förflyttningar | ×1 |
| Soligt | Ingen effekt på förflyttningar | ×1 |
| Molnigt | Ingen effekt på förflyttningar | ×1 |
| Regn | Förflyttningar 10% långsammare | ×1,10 |
| Dimma | Förflyttningar 50% långsammare | ×1,50 |
| Snö | Förflyttningar 90% långsammare | ×1,90 |
- Det aktuella vädret är ikonen högst upp i spelets meny: klicka på den för att se effekten och när det ändras.
- Det är vädret när en förflyttning startar som räknas: en förflyttning som redan är på väg behåller sin tid. Hemfärden använder vädret när den börjar.
- Vädret ändras gradvis: efter sol är moln mer sannolika, och snö kommer bara efter regn.
Se även: Attacker och spaning Förstärkningar
Värden för servern Babylon: hastighet x10, trupphastighet x5, produktion x4. Tiderna gäller för byggnaden på nivå 1. Server Settings