Spelregler
Byns stam
Varje by har sin egen stam. Oftast är det din, men en erövrad by behåller den den hade: så kan du styra byar av olika stammar.

Vad som beror på byn
- Trupperna som tränas i byn, med deras forskning och uppgraderingar.
- Mur, gömställe, handelsmän, byggkö, motstånd mot katapulter och de byggnader som är reserverade för en stam.
Trupper som skickas till en av dina byar av en annan stam stannar där som förstärkning: de försvarar den men kan inte anfalla därifrån.
Vad som förblir ditt
Din huvudstam och din hjälte ändras aldrig. Nya byar som grundas med nybyggare får alltid din huvudstam, även om nybyggarna utgår från en by av en annan stam.
Hur en by byter stam
- Erövring: byn behåller sin stam och byter bara ägare. Forskning och uppgraderingar börjar om från noll och stammens specialbyggnader rivs.
- Forskning i Akademi (nivå 20): kostar 5.000 sestertier från byn och 50 guld och tar 12 timmar i realtid, oavsett serverns hastighet.
- När den är klar förlorar byn alla sina trupper, hemma, under träning och borta; hjälten går inte förlorad. Muren behåller sin nivå, forskning och uppgraderingar finns kvar. Den kan avbrytas, men kostnaden återbetalas inte.
- Perser och atlanter kan inte väljas, och atlantiska spelare kan inte starta denna forskning. Plus-stambytet konverterar bara byarna av din huvudstam.
Atlanter
- En atlantisk spelare kan inte anfalla eller plundra byar, inte ens från byar av andra stammar, och kan inte delta i en alliansattack. Förstärkningar är alltid tillåtna.
- Oaser kan anfallas och plundras.
- Atlantiska byar kan anfallas som alla andra, och inga artefakter kan flyttas till en atlantisk by.
Se även: Atlanter Stambyte Attacker och spaning Akademi
Värden för servern Babylon: hastighet x10, trupphastighet x5, produktion x4. Tiderna gäller för byggnaden på nivå 1. Server Settings