Spelregler
Truppförbättringar
Byggnaden Smedja förbättrar enheternas anfall, byggnaden Rustningssmedja deras försvar. Varje enhet har sin egen förbättringsnivå i varje by, från 0 till 20.

- En förbättring kan inte gå över byggnadens nivå. Kostnaderna ökar för varje nivå; en högre byggnad kortar tiden.
- Vid anfall räknas förbättringarna i byn som trupperna lämnar; en erövrad by förlorar sina.
Formeln
B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)
- B: enhetens grundanfall, eller dess försvar mot infanteri och mot kavalleri
- C: enhetens veteförbrukning
- L: förbättringsnivå
Varje nivå multiplicerar bonusen med 1,007: på nivå 20 vinner en enhet ungefär 15% av B plus 300 × C ÷ 7, så enheter med större förbrukning vinner mer.
- Vid spaning räknas spejare som 35 i anfall och 20 i försvar, förbättrade med samma formel.
- Förbättringar av murbräckor och katapulter ökar också deras skada på murar och byggnader.
Exempel:
Legionär
| Nivå | ![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|
| 0 | 55 | 75 | 75 |
| 1 | 55,70 | 75,80 | 75,80 |
| 5 | 58,50 | 79,20 | 79,20 |
| 10 | 62,10 | 83,50 | 83,50 |
| 15 | 65,80 | 88 | 88 |
| 20 | 69,70 | 92,60 | 92,60 |
Se även: Smedja Rustningssmedja Katapultmål
Värden för servern Babylon: hastighet x10, trupphastighet x5, produktion x4. Tiderna gäller för byggnaden på nivå 1. Server Settings