Babylons Real-time strategy browser game

Manual

Stammar, enheter, byggnader och regler på servern Babylon, alltid uppdaterade med spelet.

Spelregler

Truppförbättringar

Byggnaden Smedja förbättrar enheternas anfall, byggnaden Rustningssmedja deras försvar. Varje enhet har sin egen förbättringsnivå i varje by, från 0 till 20.

  • En förbättring kan inte gå över byggnadens nivå. Kostnaderna ökar för varje nivå; en högre byggnad kortar tiden.
  • Vid anfall räknas förbättringarna i byn som trupperna lämnar; en erövrad by förlorar sina.

Formeln

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: enhetens grundanfall, eller dess försvar mot infanteri och mot kavalleri
  • C: enhetens veteförbrukning
  • L: förbättringsnivå

Varje nivå multiplicerar bonusen med 1,007: på nivå 20 vinner en enhet ungefär 15% av B plus 300 × C ÷ 7, så enheter med större förbrukning vinner mer.

  • Vid spaning räknas spejare som 35 i anfall och 20 i försvar, förbättrade med samma formel.
  • Förbättringar av murbräckor och katapulter ökar också deras skada på murar och byggnader.

Exempel: Legionär

Nivå
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Se även: Smedja Rustningssmedja Katapultmål

Värden för servern Babylon: hastighet x10, trupphastighet x5, produktion x4. Tiderna gäller för byggnaden på nivå 1. Server Settings

Logga in