Spelregler
Hjälte
Hjälten är en specialenhet, bara en per konto: den leder dina trupper, erövrar oaser och artefakter och går upp i nivå genom att strida.

Träning
- Byggnad: Hjältegård. Välj en enhet av din stam som finns i byn så blir den hjälte: den kostar lika mycket som enheten, tar tre gånger dess träningstid och äter 6 vete per timme.
- Varje utforskad enhet kan bli hjälte, även ledare, utom murbräckor, katapulter och nybyggare. Varje enhetstyp kan bara bli hjälte en gång.
Nivåer och poäng
Hjälten börjar med 5 poäng och får 5 till på varje nivå. Varje egenskap tar högst 150 poäng. Anfall och försvar börjar på 25 gånger värdena för den enhet hjälten kommer från.
| Per poäng | Med 150 poäng | |
|---|---|---|
| Anfall | +10 × enhetens värde | 1525 × enhetens värde |
| Försvar | +10 × enhetens värde | 1525 × enhetens värde |
| Anfallsbonus | +0,20% | +30% |
| Försvarsbonus | +0,20% | +30% |
| Återhämtning | +50% hälsa per dag | +7.500% hälsa per dag |
- Anfallsbonusen höjer anfallet för alla trupper som hjälten ger sig av med; försvarsbonusen höjer försvaret för trupperna i byn där hjälten försvarar.
- Fram till nivå 3 kan du fördela om poängen gratis; därefter kostar det 2.000 guld och 2.000 sestertier från byn.
Erfarenhet
- I varje strid får hjälten en hundradel av styrkan hos de stupade enheterna: det genomsnittliga försvaret hos stupade försvarare plus anfallet hos stupade anfallare. I en ACS delas den av de anfallande hjältarna, i försvar av hjältarna i byn.
- Den får också en poäng för varje förlorad hälsopoäng (100 om den dör). Ingen stridserfarenhet mot din allians, dina egna byar eller Babylons.
Total erfarenhet som behövs för varje nivå:
| Nivå | Erfarenhet |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Hälsa, död och återupplivning
- Efter en strid förlorar hjälten lika mycket hälsa som den procentandel trupper som dess sida förlorade. Den dör om hälsan tar slut eller om förlusterna överstiger 90%. Hälsan kommer tillbaka med regenerering.
- En död hjälte återupplivas i byggnaden Hjältegård med sin nivå och sina poäng: det kostar resurserna och tiden för dess enhet gånger 2 × (nivå + 2).
- Med guld återupplivar du den direkt för nivå + 1 guld (2 på nivå 0), en gång per 24 timmar; Zeus kan också göra det, med samma gräns.
Vad den är till för
- Utan hjälte kan du inte erövra oaser och artefakter eller stjäla sestertier.
- Skickas hjälten ensam till en av dina byar, eller med trupper av samma stam, flyttar den dit och byn blir dess hem.
Se även: Hjältegård Oas Artefakt Gudar
Värden för servern Babylon: hastighet x10, trupphastighet x5, produktion x4. Tiderna gäller för byggnaden på nivå 1. Server Settings