Spelregler
Katapultmål
Katapulter kan bara skada dessa byggnader. Deras motstånd beror på byns stam och på stenhuggaren, skadan på anfallarens stam och på smedjan.

Resurser
Militär
Infrastruktur
Kan skadas av katapulter. Kan inte skadas av katapulter.
Hur många nivåer en byggnad förlorar
Katapulter ger målbyggnaden skadepoäng. Att sänka den från nivå L till L−1 kräver L poäng; överblivna poäng går vidare till nästa nivå, medan poäng som inte räcker till ytterligare en nivå går förlorade. Att förstöra en byggnad på nivå L helt kräver L×(L+1)/2 poäng: till exempel 55 poäng på nivå 10 och 210 poäng på nivå 20.
Så beräknas skadan
Skada = Katapulter × Belägringskraft × Smedja × Utfall ÷ (Byggnadsmotstånd × Stenhuggare × Arkitekter × 5)
- Katapulter: alla som kommer fram, även de som dör i striden, eftersom förlusterna redan ingår i Utfallet. Katapulter som fångas i fällor skjuter inte. Med två mål delas de på hälften.
- Belägringskraft för din stam och Byggnadsmotstånd för försvararens stam: värdena står i tabellen nedan.
- Smedja: varje uppgraderingsnivå för katapulter ökar skadan med 2,05%; på nivå 20 är skadan ×1,50.
- Stridens Utfall, mellan 0 och 1. Med R = din attack ÷ försvar: vinner du är Utfall = 1 − ½ × R−k, förlorar du är Utfall = ½ × Rk, med k = 1,50 (något mindre i mycket stora strider). Vid lika styrka är det 0,5: ju tydligare seger, desto närmare 1; ju tydligare förlust, desto närmare 0.
- Försvararens Stenhuggare: varje nivå gör byggnaderna 10% tåligare; på nivå 20 delas skadan med 3.
- Arkitekter: har försvararen Arkitekternas artefakt tål byggnaderna mer; utan den är värdet 1.
- 5 är en fast serverfaktor. Vid belägring fördubblas skadan, i Världsunderbyar halveras den.
- Moral: har du fler invånare än försvararen minskar skadan. Den delas med (dina invånare ÷ hans)0,3, högst med 3, och multipliceras sedan med hans invånare ÷ dina: med dubbelt så många invånare gör du ungefär 41% av skadan. Gäller inte när du siktar på Världsundret.
- Murbräckor sänker muren med samma beräkning och sin egen uppgraderingsnivå; för dem tillämpar moralen bara den sista multiplikationen. Inget i skadan är slumpmässigt: bara målet är slumpmässigt när du inte väljer det.
Exempel
Anfallare: Germaner, med 100 katapulter (kraft ×6) och Smedja på nivå 0. Försvarare: Romare (motstånd ×1,70), utan Stenhuggare och med samma befolkning. Anfallet är dubbelt så starkt som försvaret, alltså Utfall = 0,82. Skada = 58,10 poäng: en byggnad på nivå 20 sjunker till nivå 17.
Se även: Attacker och spaning Artefakt Smedja Stenhuggare
Värden för servern Babylon: hastighet x10, trupphastighet x5, produktion x4. Tiderna gäller för byggnaden på nivå 1. Server Settings