Spelregler
Attacker och spaning
På samlingsplatsen väljer du trupper, mål och typ av uppdrag. Varje typ har egna regler för strid, byte, byggnader och erövring: tabellen sammanfattar skillnaderna, detaljerna finns nedan.

| Normal attack | Plundring | Belägring | Spaning | |
|---|---|---|---|---|
| Strid | Till slutet: förloraren förlorar alla trupper | Båda sidor förlorar bara en del av trupperna | Till slutet: förloraren förlorar alla trupper | Bara spejare strider |
| Byte | Ja | Ja | Ja | Nej |
| Murbräckor och katapulter | Ja | Nej | Ja | Nej |
| Lojalitet och erövring | Ja | Nej | Ja | Nej |
| Befriar fångar | Ja | Nej | Ja | Nej |
| Försvararen kan undvika | Ja | Ja | Nej | Nej |
| Kan vara en ACS | Ja | Ja | Ja | Nej |
| Vad försvararen ser komma | Typ av uppdrag; enheterna bara med byggnaden «Vakttorn», strax före ankomst | Typ av uppdrag; enheterna bara med byggnaden «Vakttorn», strax före ankomst | Alla trupper och hjälten, med exakt antal | Ingenting: spaning syns inte bland inkommande trupper |
Normal attack
En normal attack strider till slutet. Vinner du förlorar du en del av dina trupper och försvararen alla sina; förlorar du dör alla dina trupper. Bara normala attacker och belägringar använder murbräckor mot muren och katapulter mot byggnader, sänker lojaliteten med hövdingar för att erövra byn och befriar fångarna i fällorna. De överlevande tar hem bytet.
Plundring
En plundring används för att stjäla resurser med mindre risk. Båda sidor förlorar bara en del av trupperna, mindre ju tydligare segern är; men om försvaret är mer än dubbelt så starkt som din attack dör alla dina trupper. Murbräckor, katapulter och hövdingar har ingen effekt och fångar befrias inte.
Belägring
En belägring är en starkare normal attack, tänkt för stora offensiver. Den följer reglerna för normal attack, med dessa skillnader:
- Den kan bara utgå från huvudstaden, med minst 10.000 trupper varav minst en murbräcka och en katapult, och kan inte träffa byar som tillhör Babylons.
- Trupperna får +20% attack men reser långsammare: restid x1.5 (x1.1 mellan allianser i krig).
- Försvararen ser belägringen komma med exakt antal trupper och hjälten, och undvikande fungerar inte.
Spaning
Skickar du bara spejare i en attack, plundring eller belägring blir uppdraget en spaning: ingen strid och inget byte. I bekräftelsen väljer du vad du vill se:
- Spana på resurser och trupper: resurserna i lagret och trupperna i byn.
- Spana på försvar, trupper och byggnader: lojaliteten, nivån på mur, residens eller palats och övriga byggnader, samt trupperna.
Finns det spejare i byn, egna eller som förstärkning, möts spejarna: dina kan dö och försvararen får en rapport. Utan försvarande spejare dör dina aldrig och försvararen märker ingenting. Hjältar räknas inte mot spejare.
Sabotage: spejare från Karthager, Egyptier, Scythi förstör, med byggnaden Spionagecenter på minst nivå 20, 25 till 50% av en slumpmässig resurs när de vinner en spaning mot en by. Försvararen får ett meddelande.
När du inte kan attackera
Du kan inte attackera dina egna byar, spelare med nybörjarskydd eller på semester, spelare under skyddet för svaga eller allianser som har en pakt eller vapenvila med din. En sitter kan bara skicka förstärkningar till kontots byar.
Se även: ACS (gemensam attack) Katapultmål Undanmanöver Svaghetsskydd Samlingsplats Vakttorn
Värden för servern Babylon: hastighet x10, trupphastighet x5, produktion x4. Tiderna gäller för byggnaden på nivå 1. Server Settings