Spelregler
ACS (gemensam attack)
För att starta ett ACS skickar du en attack, plundring eller belägring till en by med ACS-alternativet påslaget. Dina andra byar och medlemmarna i din allians kan ansluta från Samlingsplatsen: deras trupper saktas ner för att komma fram med ledaren och strider i samma strid, och varje armé får sin del av byte och förluster. Oaser kan inte vara mål för ett ACS.

Skapa en ACS
Kryssa i «Skapa ACS: alliansmedlemmar kan ansluta till denna attack» i bekräftelsen av en normal attack, plundring eller belägring mot en by. Din attack blir ledare för ACS: dess typ och ankomsttid gäller för alla deltagare. Vid flera utskick blir bara den första attacken en ACS. Spaning och oaser kan inte vara ACS.
Gå med i en ACS
- Välj trupperna och «ACS-attack» på samlingsplatsen utan att ange koordinater: du ser tillgängliga ACS, dina och din allians, med restid och fördröjning.
- Dina trupper måste kunna komma fram före ledaren: de bromsas för att komma fram samtidigt, högst 5:00:00.
- För att gå med i en annan spelares ACS måste du också skicka din hjälte; från dina andra byar kan du gå med i din egen ACS utan hjälte.
- Nybyggare kan inte ansluta till en ACS-attack.
Striden
- Alla kontingenter strider i en enda strid och har samma förlustandel.
- Bonusarna från ledarens by gäller (bryggeri, belägringsbonus, artefakter, moral); smedjan är den i byn varifrån varje kontingent utgår.
- Varje hjälte lägger till sin attack och sin bonus; erfarenheten delas mellan hjältarna.
- Skadan från allas murbräckor och katapulter läggs ihop; katapulterna träffar målen som ledaren valt.
- Hövdingarna i alla kontingenter sänker lojaliteten, men bara ACS-ledaren kan erövra byn, med sina egna villkor.
- Bytet delas efter varje kontingents bärkapacitet, attackpoängen efter dess styrka; alla får sin egen rapport.
Vad försvararen ser
Försvararen ser bara ledarens attack komma, som en normal attack, och vet inte att det är en ACS. Är ACS en belägring ser försvararen i stället alla kontingenter med exakt antal trupper.
Om ledarens attack avbryts eller ledarens by erövras återvänder kontingenterna hem och varje deltagare får ett meddelande.
Se även: Attacker och spaning Förstärkningar Samlingsplats
Värden för servern Babylon: hastighet x10, trupphastighet x5, produktion x4. Tiderna gäller för byggnaden på nivå 1. Server Settings