Pravila igre
Promena plemena
U Plusu možeš da promeniš glavno pleme svog naloga. Menjaju se sva sela tvog glavnog plemena; osvojena sela drugog plemena ostaju kakva jesu.
Iz kog plemena u koje
| Kako | Od | U | Cena | Jedinice |
|---|---|---|---|---|
| Plus | Atlantiđani | Rimljani, Teutonci, Gali, Grci, Kartažani, Egipćani, Mongoli | 1.000 |
Sve izgubljeno |
| Plus | Rimljani, Teutonci, Gali, Grci, Kartažani, Egipćani, Mongoli, Perzijanci, Scythi | Atlantiđani | 5.000 |
Sve izgubljeno |
| Artefakt | Rimljani, Teutonci, Gali, Grci, Kartažani, Egipćani, Mongoli, Atlantiđani | Perzijanci | Artefakt, koji se vraća Natarima | Ostaje 70% |
- Skiti mogu da postanu samo Atlantiđani.
- Perzijanci se ne biraju u Plusu: Perzijanac postaješ samo aktiviranjem u Riznici artefakta koji to omogućava.
- Na ovom serveru zlato je neograničeno: zato je prva promena u tabeli rezervisana za Atlantiđane.
Pravila
- Pretvaraju se samo sela tvog glavnog plemena; osvojena sela drugog plemena ostaju kakva jesu, zajedno sa vojskom.
- Nijedna jedinica ne sme da bude na putu: napadi, pojačanja, naseljenici i povratci moraju da stignu.
- Promena u Plusu nije moguća ako poseduješ Svetsko čudo, a između dve promene mora da prođe 2 dana. Zamenik ne može da menja pleme.
- Da bi postao Atlantiđanin, ne smeš da poseduješ artefakte.
- U pretvorenim selima gube se i jedinice na obuci i zamke, a ruše se: Pivovara, Lovac na zamke, Pojilo za konje, Špijunski centar. Tvoji zarobljenici se oslobađaju, a tvoje jedinice zarobljene negde drugde su izgubljene.
- Istraživanja i poboljšanja ostaju. Heroj ne menja pleme.
- U prvih 1 dana posle registracije promena u Plusu košta 0 zlata.
Vidi takođe: Pleme sela Atlantiđani Artefakt
Vrednosti servera Babylon: brzina x10, brzina jedinica x5, proizvodnja x4. Vremena važe za zgradu na nivou 1. Server Settings
1.000