Pravila igre
Mete katapulta
Katapulti mogu da oštete samo ove zgrade. Njihova otpornost zavisi od plemena sela i od klesara, šteta od plemena napadača i od kovačnice.

Resursi
Vojska
Infrastruktura
Katapulti mogu da je oštete. Katapulti ne mogu da je oštete.
Koliko nivoa zgrada gubi
Katapulti nanose ciljanoj zgradi poene štete. Za spuštanje sa nivoa L na nivo L−1 potrebno je L poena; preostali poeni prelaze na sledeći nivo, a oni koji nisu dovoljni za još jedan nivo se gube. Za potpuno rušenje zgrade nivoa L potrebno je L×(L+1)/2 poena: na primer 55 poena na nivou 10 i 210 poena na nivou 20.
Kako se računa šteta
Šteta = Katapulti × Opsadna snaga × Kovačnica × Ishod ÷ (Otpornost zgrada × Klesarska radionica × Arhitekte × 5)
- Katapulti: svi koji stignu, i oni koji poginu u bici, jer su gubici već u Ishodu. Oni uhvaćeni u zamke ne pucaju. Sa dve mete dele se napola.
- Opsadna snaga vašeg plemena i Otpornost zgrada plemena branioca: vrednosti su u tabeli ispod.
- Kovačnica: svaki nivo poboljšanja katapulta povećava štetu za 2,05%; na nivou 20 šteta je ×1,50.
- Ishod bitke, između 0 i 1. Uz R = vaš napad ÷ odbrana: ako pobedite Ishod = 1 − ½ × R−k, ako izgubite Ishod = ½ × Rk, gde je k = 1,50 (malo manje u veoma velikim bitkama). Pri jednakoj snazi iznosi 0,5: što je pobeda jasnija, to je bliže 1; što je poraz jasniji, to je bliže 0.
- Klesarska radionica branioca: svaki nivo čini zgrade 10% otpornijim; na nivou 20 šteta se deli sa 3.
- Arhitekte: ako branilac ima artefakt Arhitekata, zgrade više izdrže; bez njega vrednost je 1.
- 5 je stalni faktor servera. Kod opsade šteta se udvostručuje, u selima Čuda se prepolovi.
- Moral: ako imate više stanovnika od branioca, šteta opada. Deli se sa (vaši stanovnici ÷ njegovi)0,3, najviše sa 3, a zatim se množi sa njegovim stanovnicima ÷ vašim: sa duplo više stanovnika nanosite oko 41% štete. Ne važi kada ciljate Svetsko čudo.
- Ovnovi ruše zid istim proračunom, sa svojim nivoom poboljšanja; kod njih moral primenjuje samo završno množenje. U šteti nema ničeg slučajnog: slučajna je samo meta kada je ne izaberete.
| Pleme | Snaga ovnova i katapulta | Otpornost zgrada na katapulte |
|---|---|---|
| Rimljani | ×4 | ×1,70 |
| Teutonci | ×6 | ×1 |
| Gali | ×2 | ×1,50 |
| Grci | ×2 | ×1,70 |
| Kartažani | ×3 | ×1,70 |
| Egipćani | ×2 | ×1,50 |
| Mongoli | ×4 | ×1 |
| Atlantiđani | ×2 | ×8 |
| Perzijanci | ×2 | ×1 |
| Scythi | ×6 | ×1 |
Primer
Napadač: Teutonci, sa 100 katapulta (snaga ×6) i Kovačnica na nivou 0. Branilac: Rimljani (otpornost ×1,70), bez Klesarska radionica i sa istim brojem stanovnika. Napad je dvostruko jači od odbrane, pa je Ishod = 0,82. Šteta = 58,10 poena: zgrada nivoa 20 pada na nivo 17.
Vidi takođe: Napadi i izviđanje Artefakt Kovačnica Klesarska radionica
Vrednosti servera Babylon: brzina x10, brzina jedinica x5, proizvodnja x4. Vremena važe za zgradu na nivou 1. Server Settings