Pravidlá hry
Expanzia a dobývanie
Na viac dedín potrebuješ kultúrne body a miesta na expanziu. Novú dedinu založíš osadníkmi, dedinu iného hráča dobyješ vodcami.

Kultúrne body
- Každá budova denne vytvára kultúrne body (stĺpec KB v tabuľkách budov) a body všetkých tvojich dedín sa sčítavajú.
- Oslavy ich dajú ďalšie naraz: Oslavy
- Založenie ani dobytie dediny nespotrebuje kultúrne body: počíta sa len dosiahnutý súčet.
Potrebné kultúrne body
| Dedina č. | Kultúrne body |
|---|---|
| 2 | 4.000 |
| 3 | 16.000 |
| 4 | 40.000 |
| 5 | 78.000 |
| 6 | 130.000 |
| 7 | 198.000 |
| 8 | 282.000 |
| 9 | 382.000 |
| 10 | 502.000 |
| 12 | 794.000 |
| 15 | 1.384.000 |
| 20 | 2.794.000 |
| 25 | 4.782.000 |
| 30 | 7.390.000 |
| 40 | 14.608.000 |
| 50 | 24.694.000 |
| 75 | 63.736.000 |
| 100 | 124.484.000 |
| 125 | 208.940.000 |
Miesta na expanziu
Každá dedina má vlastné miesta: Rezidencia dáva po jednom na úrovniach 10 a 20, Palác na úrovniach 10, 15 a 20. Každá dedina založená alebo dobytá odtiaľ zaberie jedno miesto.
Založenie dediny
Pošli 3 osadníkov z budovy Zhromaždisko na voľné pole mapy: odchod stojí 750 každej suroviny. Nová dedina dostane vždy tvoj hlavný kmeň.
Dobytie dediny
Každý vodca, ktorý prežije normálny útok alebo obliehanie, zníži lojalitu dediny náhodne o 20 až 30 bodov. S budovou Pivovar ju vodcovia kmeňov Germáni, Mongols, Scythi znižujú o polovicu menej.
Keď lojalita klesne na nulu, dedina je tvoja, ak platia všetky tieto podmienky:
- v cieľovej dedine už nie je Rezidencia ani Palác: kým jedna z nich stojí, lojalita vôbec neklesá;
- máš dosť kultúrnych bodov na ďalšiu dedinu;
- dedina, z ktorej vodcovia vyrážajú, má voľné miesto na expanziu;
- nejde o poslednú dedinu obrancu.
- Dobytá dedina stratí výskumy, vylepšenia, oázy a podpory; vodca, ktorý ju dobyl, v nej zostane.
- Dobyť sa dá aj hlavné mesto, ale jeho lojalita rastie až do 300 namiesto 100; po dobytí jeho polia nad úrovňou 15 klesnú na úroveň 15.
Lojalita
Lojalita sa obnovuje o 10 bodov za hodinu za každú úroveň budovy Rezidencia alebo Palác v dedine, až do maxima. Bez týchto budov sa neobnovuje.
Pozri aj: Útoky a špehovanie Kmeň dediny Ciele katapultov
Hodnoty servera Babylon: rýchlosť x10, rýchlosť vojsk x5, produkcia x4. Časy platia pre budovu na úrovni 1. Server Settings