Pravidlá hry
ACS (spoločný útok)
Na začatie ACS pošli útok, lúpež alebo obliehanie na dedinu so zapnutou voľbou ACS. Tvoje ďalšie dediny a členovia tvojej aliancie sa môžu pripojiť zo Zhromaždiska: ich jednotky sú spomalené, aby dorazili s vodcom a bojovali v tej istej bitke, a každá armáda dostane svoj podiel koristi a strát. Oáza nemôže byť cieľom ACS.

Vytvorenie ACS
V potvrdení normálneho útoku, lúpeže alebo obliehania na dedinu zaškrtni «Vytvoriť ACS: členovia aliancie sa môžu k tomuto útoku pripojiť». Tvoj útok sa stane lídrom ACS: jeho typ a čas príchodu platia pre všetkých účastníkov. Pri viacnásobnom odoslaní sa ACS stane len prvý útok. Špehovanie a oázy nemôžu byť ACS.
Pripojenie k ACS
- Na zhromaždisku vyber jednotky a «Útok ACS» bez zadania súradníc: uvidíš dostupné ACS, svoje aj svojej aliancie, s časom cesty a spomalením.
- Tvoje jednotky musia stihnúť doraziť pred lídrom: sú spomalené, aby dorazili spolu, najviac o 5:00:00.
- Ak sa chceš pripojiť k ACS iného hráča, musíš poslať aj svojho hrdinu; zo svojich ostatných dedín sa k svojmu ACS môžeš pripojiť bez hrdinu.
- Osadníci sa nemôžu pripojiť k útoku ACS.
Boj
- Všetky oddiely bojujú v jedinom boji a majú rovnaké percento strát.
- Platia bonusy dediny lídra (pivovar, bonus obliehania, artefakty, morálka); kováčska dielňa je tá z dediny, z ktorej vyráža každý oddiel.
- Každý hrdina pridá svoj útok a svoj bonus; skúsenosti sa delia medzi hrdinov.
- Poškodenie baranov a katapultov všetkých sa sčíta; katapulty zasahujú ciele zvolené lídrom.
- Náčelníci všetkých oddielov znižujú lojalitu, ale dedinu môže dobyť len líder ACS, za svojich podmienok.
- Korisť sa delí podľa nosnosti každého oddielu, body útoku podľa jeho sily; každý dostane vlastné hlásenie.
Čo vidí obranca
Obranca vidí prichádzať len útok lídra, ako normálny útok, a nevie, že ide o ACS. Ak je ACS obliehanie, vidí naopak všetky oddiely s presným počtom jednotiek.
Ak je útok lídra zrušený alebo jeho dedina dobytá, oddiely sa vrátia domov a každý účastník dostane správu.
Pozri aj: Útoky a špehovanie Podpora Zhromaždisko
Hodnoty servera Babylon: rýchlosť x10, rýchlosť vojsk x5, produkcia x4. Časy platia pre budovu na úrovni 1. Server Settings