Babylons Real-time strategy browser game

Manuálny

Národy, jednotky, budovy a pravidlá servera Babylon, vždy aktuálne podľa hry.

Pravidlá hry

ACS (spoločný útok)

Na začatie ACS pošli útok, lúpež alebo obliehanie na dedinu so zapnutou voľbou ACS. Tvoje ďalšie dediny a členovia tvojej aliancie sa môžu pripojiť zo Zhromaždiska: ich jednotky sú spomalené, aby dorazili s vodcom a bojovali v tej istej bitke, a každá armáda dostane svoj podiel koristi a strát. Oáza nemôže byť cieľom ACS.

Vytvorenie ACS

V potvrdení normálneho útoku, lúpeže alebo obliehania na dedinu zaškrtni «Vytvoriť ACS: členovia aliancie sa môžu k tomuto útoku pripojiť». Tvoj útok sa stane lídrom ACS: jeho typ a čas príchodu platia pre všetkých účastníkov. Pri viacnásobnom odoslaní sa ACS stane len prvý útok. Špehovanie a oázy nemôžu byť ACS.

Pripojenie k ACS

  • Na zhromaždisku vyber jednotky a «Útok ACS» bez zadania súradníc: uvidíš dostupné ACS, svoje aj svojej aliancie, s časom cesty a spomalením.
  • Tvoje jednotky musia stihnúť doraziť pred lídrom: sú spomalené, aby dorazili spolu, najviac o 5:00:00.
  • Ak sa chceš pripojiť k ACS iného hráča, musíš poslať aj svojho hrdinu; zo svojich ostatných dedín sa k svojmu ACS môžeš pripojiť bez hrdinu.
  • Osadníci sa nemôžu pripojiť k útoku ACS.

Boj

  • Všetky oddiely bojujú v jedinom boji a majú rovnaké percento strát.
  • Platia bonusy dediny lídra (pivovar, bonus obliehania, artefakty, morálka); kováčska dielňa je tá z dediny, z ktorej vyráža každý oddiel.
  • Každý hrdina pridá svoj útok a svoj bonus; skúsenosti sa delia medzi hrdinov.
  • Poškodenie baranov a katapultov všetkých sa sčíta; katapulty zasahujú ciele zvolené lídrom.
  • Náčelníci všetkých oddielov znižujú lojalitu, ale dedinu môže dobyť len líder ACS, za svojich podmienok.
  • Korisť sa delí podľa nosnosti každého oddielu, body útoku podľa jeho sily; každý dostane vlastné hlásenie.

Čo vidí obranca

Obranca vidí prichádzať len útok lídra, ako normálny útok, a nevie, že ide o ACS. Ak je ACS obliehanie, vidí naopak všetky oddiely s presným počtom jednotiek.

Ak je útok lídra zrušený alebo jeho dedina dobytá, oddiely sa vrátia domov a každý účastník dostane správu.

Pozri aj: Útoky a špehovanie Podpora Zhromaždisko

Hodnoty servera Babylon: rýchlosť x10, rýchlosť vojsk x5, produkcia x4. Časy platia pre budovu na úrovni 1. Server Settings

Prihlásenie