Правила игры
Народ деревни
У каждой деревни свой народ. Обычно это твой народ, но захваченная деревня сохраняет прежний: так ты можешь управлять деревнями разных народов.

Что зависит от деревни
- Войска, обучаемые в деревне, с их исследованиями и улучшениями.
- Стена, тайник, торговцы, очередь строительства, устойчивость к катапультам и здания, доступные только определённому народу.
Войска, отправленные в твою деревню другого народа, остаются там как подкрепление: защищают её, но не могут атаковать оттуда.
Что остаётся твоим
Твой основной народ и твой герой никогда не меняются. Новые деревни, основанные поселенцами, всегда получают твой основной народ, даже если поселенцы выходят из деревни другого народа.
Как деревня меняет народ
- Захват: деревня сохраняет свой народ и меняет только владельца. Исследования и улучшения начинаются с нуля, а особые здания народа сносятся.
- Исследование в здании Академия (уровень 20): стоит 5.000 сестерциев деревни и 50 золота и длится 12 часов реального времени независимо от скорости сервера.
- По окончании деревня теряет все свои войска — дома, в обучении и вне её; герой не теряется. Стена сохраняет уровень, исследования и улучшения остаются. Можно отменить, но стоимость не возвращается.
- Нельзя выбрать персов и атлантов, а игроки-атланты не могут начать это исследование. Смена народа через Plus преобразует только деревни твоего основного народа.
Атланты
- Игрок-атлант не может атаковать или грабить деревни, даже из деревень других народов, и не может присоединиться к атаке альянса. Подкрепления разрешены всегда.
- Оазисы можно атаковать и грабить.
- Деревни атлантов можно атаковать, как и любые другие, и ни один артефакт нельзя переместить в деревню атлантов.
См. также: Атланты Смена народа Атаки и разведка Академия
Значения сервера Babylon: скорость x10, скорость войск x5, производство x4. Время указано для здания 1 уровня. Server Settings