Babylons Real-time strategy browser game

руководство

Народы, войска, здания и правила сервера Babylon, всегда в соответствии с игрой.

Правила игры

Герой

Герой — особый юнит, только один на аккаунт: он ведёт твои войска, захватывает оазисы и артефакты и растёт в уровне, сражаясь.

Обучение

  • Здание: Дом героя. Выбери юнит своего племени, который находится в деревне, и он станет героем: стоит столько же, сколько юнит, обучается втрое дольше и потребляет 6 зерна в час.
  • Героем может стать любой исследованный юнит, включая вождей, кроме таранов, катапульт и поселенцев. Каждый тип юнита может стать героем только один раз.

Уровни и очки

Герой начинает с 5 очками и получает ещё 5 на каждом уровне. В каждый атрибут можно вложить не больше 150 очков. Атака и защита начинаются с 25-кратных значений юнита, из которого получен герой.

За очкоПри 150 очках
Атака+10 × значение юнита1525 × значение юнита
Оборона+10 × значение юнита1525 × значение юнита
Бонус атаки+0,20%+30%
Бонус защиты+0,20%+30%
Регенерация+50% здоровья в день+7.500% здоровья в день
  • Бонус атаки повышает атаку всех войск, с которыми выходит герой; бонус защиты повышает защиту войск в деревне, где герой обороняется.
  • До 3 уровня очки можно перераспределить бесплатно; потом это стоит 2.000 золота и 2.000 сестерциев деревни.

опыт

  • В каждом бою герой получает сотую часть силы павших юнитов: среднюю защиту павших защитников плюс атаку павших атакующих. В ACS её делят атакующие герои, в обороне — герои в деревне.
  • Он также получает очко за каждое потерянное очко здоровья (100, если погибает). Нет боевого опыта против твоего альянса, твоих деревень и Babylons.

Общий опыт, нужный для каждого уровня:

Уровеньопыт
16.304
210.710
316.017
422.226
529.337
1078.419
15150.524
20245.410
30504.030
40855.934
501.304.616
752.921.552
1005.853.509

Здоровье, смерть и воскрешение

  • После боя герой теряет столько здоровья, сколько процентов войск потеряла его сторона. Он погибает, если здоровье кончилось или потери превысили 90%. Здоровье восстанавливается регенерацией.
  • Погибшего героя воскрешают в здании Дом героя с его уровнем и очками: это стоит ресурсов и времени его юнита, умноженных на 2 × (уровень + 2).
  • За золото ты воскрешаешь его сразу за уровень + 1 золота (2 на уровне 0), раз в 24 часа; Зевс тоже может это сделать, с тем же ограничением.

Зачем он нужен

  • Без героя нельзя захватывать оазисы и артефакты и красть сестерции.
  • Отправленный в одну из твоих деревень один или с войсками того же племени, герой переселяется туда, и эта деревня становится его домом.

См. также: Дом героя Оазис Артефакт Боги

Значения сервера Babylon: скорость x10, скорость войск x5, производство x4. Время указано для здания 1 уровня. Server Settings

Логин