Babylons Real-time strategy browser game

руководство

Народы, войска, здания и правила сервера Babylon, всегда в соответствии с игрой.

Правила игры

Расширение и захват

Чтобы иметь больше деревень, нужны единицы культуры и слоты расширения. Новую деревню основывают поселенцами, деревню другого игрока захватывают вождями.

Единицы культуры

  • Каждое здание ежедневно приносит единицы культуры (столбец ЕК в таблицах зданий), и единицы всех твоих деревень суммируются.
  • Праздники дают ещё сразу: Праздники
  • Основание или захват деревни не расходует единицы культуры: важна только набранная сумма.

Нужные единицы культуры

Деревня №Единицы культуры
24.000
316.000
440.000
578.000
6130.000
7198.000
8282.000
9382.000
10502.000
12794.000
151.384.000
202.794.000
254.782.000
307.390.000
4014.608.000
5024.694.000
7563.736.000
100124.484.000
125208.940.000

Слоты расширения

У каждой деревни свои слоты: Резиденция даёт по одному на уровнях 10 и 20, дворец — на уровнях 10, 15 и 20. Каждая деревня, основанная или захваченная оттуда, занимает слот.

Основание деревни

Отправь 3 поселенцев из здания Пункт сбора на свободную клетку карты: выход стоит 750 каждого ресурса. Новая деревня всегда получает твоё основное племя.

Захват деревни

Каждый вождь, переживший обычную атаку или осаду, снижает лояльность деревни случайно на 20–30 очков. Со зданием Пивоварня вожди Тевтоны, Монголы, Scythi снижают её вдвое меньше.

Когда лояльность падает до нуля, деревня твоя, если выполнены все условия:

  • в целевой деревне больше нет ни Резиденция, ни дворец: пока стоит одно из них, лояльность вообще не снижается;
  • у тебя достаточно единиц культуры ещё на одну деревню;
  • в деревне, откуда вышли вожди, есть свободный слот расширения;
  • это не последняя деревня защитника.
  • Захваченная деревня теряет исследования, улучшения, оазисы и подкрепления; захвативший её вождь остаётся там.
  • Столицу тоже можно захватить, но её лояльность растёт до 300 вместо 100; после захвата её поля выше 15 уровня опускаются до 15 уровня.

Лояльность

Лояльность восстанавливается на 10 очков в час за каждый уровень здания Резиденция или дворец в деревне, до максимума. Без этих зданий она не восстанавливается.

См. также: Атаки и разведка Народ деревни Цели катапульт

Значения сервера Babylon: скорость x10, скорость войск x5, производство x4. Время указано для здания 1 уровня. Server Settings

Логин