Regulile jocului
Ținte pentru catapulte
Catapultele pot avaria doar aceste clădiri. Rezistența lor depinde de tribul satului și de cioplitorul în piatră, daunele de tribul atacatorului și de fierărie.

Resurse
Armată
Infrastructură
Poate fi avariată de catapulte. Nu poate fi avariată de catapulte.
Câte niveluri pierde o clădire
Catapultele provoacă puncte de daune clădirii țintă. Pentru a o coborî de la nivelul L la nivelul L−1 sunt necesare L puncte; punctele rămase trec la nivelul următor, iar cele care nu ajung pentru încă un nivel se pierd. Pentru a distruge complet o clădire de nivel L sunt necesare L×(L+1)/2 puncte: de exemplu 55 puncte la nivelul 10 și 210 puncte la nivelul 20.
Cum se calculează daunele
Daune = Catapulte × Putere de asediu × Fierărie × Rezultat ÷ (Rezistența clădirilor × Atelierul pietrarului × Arhitecți × 5)
- Catapulte: toate cele care ajung, chiar și cele care mor în luptă, pentru că pierderile sunt deja în Rezultat. Cele prinse în capcane nu trag. Cu două ținte se împart în jumătate.
- Puterea de asediu a tribului tău și Rezistența clădirilor tribului apărătorului: valorile sunt în tabelul de mai jos.
- Fierărie: fiecare nivel de îmbunătățire al catapultelor crește daunele cu 2,05%; la nivelul 20 daunele sunt ×1,50.
- Rezultatul luptei, între 0 și 1. Cu R = atacul tău ÷ apărare: dacă învingi Rezultat = 1 − ½ × R−k, dacă pierzi Rezultat = ½ × Rk, cu k = 1,50 (puțin mai mic în luptele foarte mari). La forțe egale este 0,5: cu cât victoria e mai clară, cu atât se apropie de 1; cu cât înfrângerea e mai clară, cu atât coboară spre 0.
- Atelierul pietrarului apărătorului: fiecare nivel face clădirile cu 10% mai rezistente; la nivelul 20 daunele se împart la 3.
- Arhitecți: dacă apărătorul are artefactul Arhitecților, clădirile rezistă mai mult; fără el valoarea este 1.
- 5 este un factor fix al serverului. La asediu daunele se dublează, în satele Minune se înjumătățesc.
- Moral: dacă ai mai mulți locuitori decât apărătorul, daunele scad. Se împart la (locuitorii tăi ÷ ai lui)0,3, cel mult la 3, apoi se înmulțesc cu locuitorii lui ÷ ai tăi: cu dublul locuitorilor faci cam 41% din daune. Nu se aplică atunci când ținești Minunea Lumii.
- Berbecii coboară zidul cu același calcul, folosind propriul nivel de îmbunătățire; pentru ei moralul aplică doar înmulțirea finală. Nimic din daune nu e aleatoriu: doar ținta e aleatorie când nu o alegi tu.
Exemplu
Atacator: Teutoni, cu 100 catapulte (putere ×6) și Fierărie la nivelul 0. Apărător: Romani (rezistență ×1,70), fără Atelierul pietrarului și cu aceeași populație. Atacul este dublul apărării, deci Rezultat = 0,82. Daune = 58,10 puncte: o clădire de nivel 20 coboară la nivelul 17.
Vezi și: Atacuri și spionaj Artefact Fierărie Atelierul pietrarului
Valori pentru serverul Babylon: viteză x10, viteza trupelor x5, producție x4. Timpii sunt pentru clădirea la nivelul 1. Server Settings