Regras do jogo
Melhorias das tropas
O edifício Ferreiro melhora o ataque das unidades e o edifício Arsenal a defesa delas. Cada unidade tem seu próprio nível de melhoria em cada aldeia, de 0 a 20.

- Uma melhoria não pode passar do nível do edifício. Os custos sobem a cada nível; um edifício mais alto reduz o tempo.
- No ataque contam as melhorias da aldeia de onde as tropas saem; uma aldeia conquistada perde as suas.
A fórmula
B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)
- B: ataque base da unidade, ou a defesa dela contra infantaria e contra cavalaria
- C: consumo de cereal da unidade
- L: nível de melhoria
Cada nível multiplica o bônus por 1,007: no nível 20 uma unidade ganha cerca de 15% de B mais 300 × C ÷ 7, então as unidades que consomem mais ganham mais.
- Nas missões de espionagem os batedores valem 35 no ataque e 20 na defesa, melhorados com a mesma fórmula.
- As melhorias de aríetes e catapultas também aumentam o dano deles em muralhas e edifícios.
Exemplo:
Legionário
| Nível | ![]() |
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|---|---|---|---|
| 0 | 55 | 75 | 75 |
| 1 | 55,70 | 75,80 | 75,80 |
| 5 | 58,50 | 79,20 | 79,20 |
| 10 | 62,10 | 83,50 | 83,50 |
| 15 | 65,80 | 88 | 88 |
| 20 | 69,70 | 92,60 | 92,60 |
Veja também: Ferreiro Arsenal Alvos das catapultas
Valores do servidor Babylon: velocidade x10, velocidade das tropas x5, produção x4. Os tempos são com o edifício no nível 1. Server Settings