Babylons Real-time strategy browser game

Manual

Tribos, unidades, edifícios e regras do servidor Babylon, sempre atualizados com o jogo.

Regras do jogo

Melhorias das tropas

O edifício Ferreiro melhora o ataque das unidades e o edifício Arsenal a defesa delas. Cada unidade tem seu próprio nível de melhoria em cada aldeia, de 0 a 20.

  • Uma melhoria não pode passar do nível do edifício. Os custos sobem a cada nível; um edifício mais alto reduz o tempo.
  • No ataque contam as melhorias da aldeia de onde as tropas saem; uma aldeia conquistada perde as suas.

A fórmula

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: ataque base da unidade, ou a defesa dela contra infantaria e contra cavalaria
  • C: consumo de cereal da unidade
  • L: nível de melhoria

Cada nível multiplica o bônus por 1,007: no nível 20 uma unidade ganha cerca de 15% de B mais 300 × C ÷ 7, então as unidades que consomem mais ganham mais.

  • Nas missões de espionagem os batedores valem 35 no ataque e 20 na defesa, melhorados com a mesma fórmula.
  • As melhorias de aríetes e catapultas também aumentam o dano deles em muralhas e edifícios.

Exemplo: Legionário

Nível
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Veja também: Ferreiro Arsenal Alvos das catapultas

Valores do servidor Babylon: velocidade x10, velocidade das tropas x5, produção x4. Os tempos são com o edifício no nível 1. Server Settings

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