Regras do jogo
Mudança de tribo
No Plus você pode mudar a tribo principal da sua conta. Mudam todas as aldeias da sua tribo principal; as aldeias conquistadas de outra tribo ficam como estão.
De qual tribo para qual
| Como | de | Para | Custo | tropas |
|---|---|---|---|---|
| Plus | Atlantes | Romanos, Teutões, Celtas, Gregos, Cartagineses, Egípcios, Mongóis | 1.000 |
Todas perdidas |
| Plus | Romanos, Teutões, Celtas, Gregos, Cartagineses, Egípcios, Mongóis, Persas, Scythi | Atlantes | 5.000 |
Todas perdidas |
| artefato | Romanos, Teutões, Celtas, Gregos, Cartagineses, Egípcios, Mongóis, Atlantes | Persas | O artefato, que volta para os Natares | Restam 70% |
- Os Citas só podem passar a Atlantes.
- Os Persas não são escolhidos no Plus: você só se torna Persa ativando no Tesouro o artefato que concede isso.
- Neste servidor o ouro é ilimitado: por isso a primeira mudança da tabela é reservada aos Atlantes.
Regras
- Só são convertidas as aldeias da sua tribo principal; as aldeias conquistadas de outra tribo ficam como estão, tropas incluídas.
- Nenhuma tropa pode estar em movimento: ataques, reforços, colonos e retornos precisam ter chegado.
- A mudança no Plus não é possível se você possuir uma Maravilha do Mundo, e entre uma mudança e a próxima precisam passar 2 dias. Um sitter não pode mudar de tribo.
- Para se tornar Atlante você não pode possuir artefatos.
- Nas aldeias convertidas também se perdem as tropas em treinamento e as armadilhas, e são demolidos: Cervejaria, Armadilheiro, Bebedouro para cavalos, Centro de Espionagem. Os prisioneiros que você mantém são libertados e suas tropas prisioneiras em outro lugar são perdidas.
- As pesquisas e melhorias são mantidas. O herói não muda de tribo.
- Nos primeiros 1 dias após o cadastro a mudança no Plus custa 0 de ouro.
Veja também: Tribo da aldeia Atlantes artefato
Valores do servidor Babylon: velocidade x10, velocidade das tropas x5, produção x4. Os tempos são com o edifício no nível 1. Server Settings
1.000