Regras do jogo
Sitters
Um sitter é um jogador de confiança que pode gerenciar sua conta quando você não está, sem saber sua senha.
Escolher um sitter
- No seu perfil, aba «Account», digite o nome do jogador, que precisa estar na sua aliança.
- Você pode ter até 2 sitters, e um jogador pode ser sitter de no máximo 2 contas.
- Você pode removê-los quando quiser. Eles são removidos automaticamente se você ficar inativo por mais de 5 dias ou entrar em férias.
Como o sitter joga
- O sitter abre «Monitor Sitters» no menu da própria conta e vê a situação das contas que acompanha (aldeias, ataques chegando, cereal). Com «Entrar» ele passa para a conta sem sair da sessão, e um botão o leva de volta para a dele.
- O que o sitter faz não conta como atividade do dono.
O que um sitter não pode fazer
- atacar, saquear, espionar ou cercar: ele só pode reforçar as aldeias da conta
- enviar recursos para fora da conta
- usar as listas de farm e o Hub, transferir sestércios ou artefatos
- mudar de tribo, comprar ou transferir ouro, usar vouchers
- alterar perfil, senha, email ou sitters, excluir a conta ou uma aldeia
- agir na aliança ou usar o chat dela
Veja também: Modo férias
Valores do servidor Babylon: velocidade x10, velocidade das tropas x5, produção x4. Os tempos são com o edifício no nível 1. Server Settings