Regras do jogo
Meteorologia
O tempo é o mesmo para todo o servidor e muda a cada 8 horas. Chuva, nevoeiro e neve abrandam todos os movimentos: tropas, mercadores e colonos.
| Meteorologia | Efeito | Tempo de viagem |
|---|---|---|
| Dia tórrido | Sem efeito nos movimentos | ×1 |
| Sol quente | Sem efeito nos movimentos | ×1 |
| Ensolarado | Sem efeito nos movimentos | ×1 |
| Nublado | Sem efeito nos movimentos | ×1 |
| Chuva | Movimentos abrandados em 10% | ×1,10 |
| Nevoeiro | Movimentos abrandados em 50% | ×1,50 |
| Neve | Movimentos abrandados em 90% | ×1,90 |
- O tempo atual é o ícone no topo da barra do jogo: clica nele para ver o seu efeito e quando vai mudar.
- Conta o tempo no momento em que um movimento parte: um movimento já a caminho mantém a sua duração. O regresso usa o tempo do momento em que começa.
- O tempo muda de forma gradual: depois do sol as nuvens são mais prováveis, e a neve só chega depois da chuva.
Ver também: Ataques e espionagem Reforços
Valores do servidor Babylon: velocidade x10, velocidade das tropas x5, produção x4. Os tempos são com o edifício no nível 1. Server Settings