Regras do jogo
Mudança de tribo
No Plus podes mudar a tribo principal da tua conta. Mudam todas as aldeias da tua tribo principal; as aldeias conquistadas de outra tribo ficam como estão.
De que tribo para qual
| Como | de | Para | Custo | tropas |
|---|---|---|---|---|
| Plus | Atlantes | Romanos, Teutões, Celtas, Gregos, Cartagineses, Egípcios, Mongóis | 1.000 |
Todas perdidas |
| Plus | Romanos, Teutões, Celtas, Gregos, Cartagineses, Egípcios, Mongóis, Persas, Scythi | Atlantes | 5.000 |
Todas perdidas |
| artefato | Romanos, Teutões, Celtas, Gregos, Cartagineses, Egípcios, Mongóis, Atlantes | Persas | O artefacto, que volta para os Natares | Restam 70% |
- Os Citas só podem passar a Atlantes.
- Os Persas não se escolhem no Plus: só te tornas Persa ativando no Tesouro o artefacto que o concede.
- Neste servidor o ouro é ilimitado: por isso a primeira mudança da tabela está reservada aos Atlantes.
Regras
- Só são convertidas as aldeias da tua tribo principal; as aldeias conquistadas de outra tribo ficam como estão, tropas incluídas.
- Nenhuma tropa pode estar em movimento: ataques, reforços, colonos e regressos têm de ter chegado.
- A mudança no Plus não é possível se possuíres uma Maravilha do Mundo, e entre uma mudança e a seguinte têm de passar 2 dias. Um sitter não pode mudar de tribo.
- Para te tornares Atlante não podes possuir artefactos.
- Nas aldeias convertidas perdem-se também as tropas em treino e as armadilhas, e são demolidos: Cervejaria, Armadilheiro, Bebedouro para cavalos, Centro de Espionagem. Os prisioneiros que tens são libertados e as tuas tropas prisioneiras noutro lado são perdidas.
- As pesquisas e melhorias mantêm-se. O herói não muda de tribo.
- Nos primeiros 1 dias após o registo a mudança no Plus custa 0 de ouro.
Ver também: Tribo da aldeia Atlantes artefato
Valores do servidor Babylon: velocidade x10, velocidade das tropas x5, produção x4. Os tempos são com o edifício no nível 1. Server Settings
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