Regras do jogo
Sitters
Um sitter é um jogador de confiança que pode gerir a tua conta quando não estás, sem saber a tua palavra-passe.
Escolher um sitter
- No teu perfil, separador «Account», escreve o nome do jogador, que tem de estar na tua aliança.
- Podes ter até 2 sitters, e um jogador pode ser sitter de no máximo 2 contas.
- Podes removê-los quando quiseres. São removidos automaticamente se ficares inativo mais de 5 dias ou se fores de férias.
Como joga o sitter
- O sitter abre «Monitor Sitters» no menu da sua própria conta e vê o estado das contas que acompanha (aldeias, ataques a chegar, cereal). Com «Entrar» passa para a conta sem terminar a sessão, e um botão leva-o de volta à sua.
- O que o sitter faz não conta como atividade do dono.
O que um sitter não pode fazer
- atacar, saquear, espiar ou cercar: só pode reforçar as aldeias da conta
- enviar recursos para fora da conta
- usar as listas de farm e o Hub, transferir sestércios ou artefactos
- mudar de tribo, comprar ou transferir ouro, usar vouchers
- alterar perfil, palavra-passe, email ou sitters, apagar a conta ou uma aldeia
- agir na aliança ou usar o seu chat
Ver também: Modo férias
Valores do servidor Babylon: velocidade x10, velocidade das tropas x5, produção x4. Os tempos são com o edifício no nível 1. Server Settings