Regras do jogo
Herói
O herói é uma unidade especial, apenas um por conta: lidera as tuas tropas, conquista oásis e artefactos e sobe de nível a combater.

Treino
- Edifício: Mansão do Herói. Escolhe uma unidade da tua tribo que esteja na aldeia e ela torna-se o herói: custa o mesmo que a unidade, demora o triplo do seu tempo de treino e consome 6 de cereal por hora.
- Qualquer unidade já pesquisada pode ser herói, chefes incluídos, exceto aríetes, catapultas e colonos. Cada tipo de unidade só pode ser herói uma vez.
Níveis e pontos
O herói começa com 5 pontos e recebe mais 5 em cada nível. Cada atributo aceita no máximo 150 pontos. O ataque e a defesa partem de 25 vezes os valores da unidade de onde vem o herói.
| Por ponto | Com 150 pontos | |
|---|---|---|
| Ataque | +10 × o valor da unidade | 1525 × o valor da unidade |
| Defesa | +10 × o valor da unidade | 1525 × o valor da unidade |
| Off-Bonus | +0,20% | +30% |
| Def-Bonus | +0,20% | +30% |
| Regeneração | +50% de saúde por dia | +7.500% de saúde por dia |
- O bónus de ataque aumenta o ataque de todas as tropas com que o herói parte; o bónus de defesa aumenta a defesa das tropas da aldeia onde o herói defende.
- Podes redistribuir os pontos de graça até ao nível 3; depois custa 2.000 de ouro e 2.000 sestércios da aldeia.
Experiência
- Em cada batalha o herói ganha um centésimo da força das unidades caídas: a defesa média dos defensores caídos mais o ataque dos atacantes caídos. Num ACS dividem-na os heróis atacantes, na defesa os heróis presentes na aldeia.
- Também ganha um ponto por cada ponto de saúde perdido (100 se morrer). Sem experiência de batalha contra a tua aliança, as tuas aldeias ou os Babylons.
Experiência total necessária para cada nível:
| Nível | Experiência |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Saúde, morte e reanimação
- Depois de uma batalha o herói perde tanta saúde quanto a percentagem de tropas perdidas pelo seu lado. Morre se a saúde acabar ou se as perdas passarem de 90%. A saúde volta com a regeneração.
- Um herói morto é reanimado no edifício Mansão do Herói com o seu nível e os seus pontos: custa os recursos e o tempo da sua unidade multiplicados por 2 × (nível + 2).
- Com ouro reanimas-o já por nível + 1 de ouro (2 no nível 0), uma vez a cada 24 horas; Zeus também o pode fazer, com o mesmo limite.
Para que serve
- Sem herói não podes conquistar oásis e artefactos nem roubar sestércios.
- Enviado sozinho para uma das tuas aldeias, ou com tropas da mesma tribo, o herói muda-se para lá e essa aldeia passa a ser a sua casa.
Ver também: Mansão do Herói oásis artefato Deuses
Valores do servidor Babylon: velocidade x10, velocidade das tropas x5, produção x4. Os tempos são com o edifício no nível 1. Server Settings