Babylons Real-time strategy browser game

Manual

Tribos, unidades, edifícios e regras do servidor Babylon, sempre atualizados com o jogo.

Regras do jogo

Expansão e conquista

Para teres mais aldeias precisas de pontos de cultura e de espaços de expansão. Uma aldeia nova funda-se com colonos; a de outro jogador conquista-se com chefes.

Pontos de cultura

  • Cada edifício produz pontos de cultura todos os dias (coluna PC nas tabelas dos edifícios), e os de todas as tuas aldeias somam-se.
  • As festas dão mais de uma só vez: Festas
  • Fundar ou conquistar uma aldeia não gasta pontos de cultura: conta apenas o total alcançado.

Pontos de cultura necessários

Aldeia n.ºPontos de cultura
24.000
316.000
440.000
578.000
6130.000
7198.000
8282.000
9382.000
10502.000
12794.000
151.384.000
202.794.000
254.782.000
307.390.000
4014.608.000
5024.694.000
7563.736.000
100124.484.000
125208.940.000

Espaços de expansão

Cada aldeia tem os seus espaços: Residência dá um nos níveis 10 e 20, Palácio nos níveis 10, 15 e 20. Cada aldeia fundada ou conquistada a partir dali ocupa um espaço.

Fundar uma aldeia

Envia 3 colonos para uma casa livre do mapa a partir do edifício Ponto de encontro: a partida custa 750 de cada recurso. A nova aldeia fica sempre com a tua tribo principal.

Conquistar uma aldeia

Cada chefe que sobrevive a um ataque normal ou a um cerco baixa a lealdade da aldeia entre 20 e 30 pontos ao acaso. Com o edifício Cervejaria, os chefes de Teutões, Mongóis, Scythi baixam-na para metade.

Quando a lealdade chega a zero a aldeia é tua, se todas estas condições se verificarem:

  • a aldeia alvo já não tem Residência nem Palácio: enquanto um deles estiver de pé, a lealdade não desce nada;
  • tens pontos de cultura suficientes para mais uma aldeia;
  • a aldeia de onde partem os chefes tem um espaço de expansão livre;
  • não é a última aldeia do defensor.
  • A aldeia conquistada perde pesquisas, melhorias, oásis e reforços; o chefe que a tomou fica lá.
  • Também a capital pode ser conquistada, mas a sua lealdade sobe até 300 em vez de 100; depois de conquistada, os campos acima do nível 15 descem para o nível 15.

Lealdade

A lealdade recupera 10 pontos por hora por cada nível de Residência ou Palácio na aldeia, até ao máximo. Sem estes edifícios não recupera.

Ver também: Ataques e espionagem Tribo da aldeia Alvos das catapultas

Valores do servidor Babylon: velocidade x10, velocidade das tropas x5, produção x4. Os tempos são com o edifício no nível 1. Server Settings

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