Zasady gry
Pogoda
Pogoda jest taka sama na całym serwerze i zmienia się co 8 godzin. Deszcz, mgła i śnieg spowalniają każdy ruch: wojska, kupców i osadników.
| Pogoda | Efekt | Czas podróży |
|---|---|---|
| Upalny dzień | Brak wpływu na ruchy | ×1 |
| Ciepłe słońce | Brak wpływu na ruchy | ×1 |
| Słonecznie | Brak wpływu na ruchy | ×1 |
| Pochmurno | Brak wpływu na ruchy | ×1 |
| Deszcz | Ruchy spowolnione o 10% | ×1,10 |
| Mgła | Ruchy spowolnione o 50% | ×1,50 |
| Śnieg | Ruchy spowolnione o 90% | ×1,90 |
- Aktualna pogoda to ikona na górze paska gry: kliknij ją, aby zobaczyć jej efekt i kiedy się zmieni.
- Liczy się pogoda w chwili wyruszenia: ruch, który jest już w drodze, zachowuje swój czas. Powrót używa pogody z chwili, gdy się zaczyna.
- Pogoda zmienia się stopniowo: po słońcu częściej przychodzą chmury, a śnieg pojawia się tylko po deszczu.
Zobacz też: Ataki i zwiad Posiłki
Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings