Zasady gry
Ochrona słabszych
Silny gracz nie może atakować ani szpiegować dużo słabszego aktywnego gracza. Atak jest dozwolony, jeśli spełniona jest co najmniej jedna z zasad:
- obrońca jest nieaktywny od ponad 4 dni
- obrońca ma osadę Cudu Świata lub artefakt
- celem jest oaza lub należy on do konta systemowego
- atakujący ma najwyżej 400 mieszkańców lub najwyżej 2 osady
- obrońca ma więcej niż połowę mieszkańców atakującego
- obrońca ma więcej niż połowę osad atakującego
- Cud Świata osiągnął poziom 85
Jeśli atakujesz, grabisz lub oblegasz gracza należącego do sojuszu, tracisz własną ochronę na 6 godzin.
Posiłki można wysyłać zawsze.
Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings