Babylons Real-time strategy browser game

Podręcznik

Plemiona, jednostki, budynki i zasady serwera Babylon, zawsze zgodne z grą.

Zasady gry

Ulepszenia wojsk

Budynek Kuźnia ulepsza atak jednostek, budynek Zbrojownia ich obronę. Każda jednostka ma w każdej wiosce własny poziom ulepszenia, od 0 do 20.

  • Ulepszenie nie może przekroczyć poziomu budynku. Koszty rosną z każdym poziomem; wyższy budynek skraca czas.
  • W ataku liczą się ulepszenia wioski, z której wyruszają wojska; podbita wioska traci swoje.

Wzór

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: bazowy atak jednostki albo jej obrona przed piechotą i przed kawalerią
  • C: zużycie zboża przez jednostkę
  • L: poziom ulepszenia

Każdy poziom mnoży bonus przez 1,007: na poziomie 20 jednostka zyskuje ok. 15% z B plus 300 × C ÷ 7, więc jednostki o większym zużyciu zyskują więcej.

  • W misjach szpiegowskich zwiadowcy liczą się jako 35 w ataku i 20 w obronie, ulepszani tym samym wzorem.
  • Ulepszenia taranów i katapult zwiększają też ich obrażenia murów i budynków.

Przykład: Legionista

Poziom
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Zobacz też: Kuźnia Zbrojownia Cele katapult

Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings

Zaloguj się