Babylons Real-time strategy browser game

Podręcznik

Plemiona, jednostki, budynki i zasady serwera Babylon, zawsze zgodne z grą.

Zasady gry

Zmiana plemienia

W Plus możesz zmienić główne plemię konta. Zmieniają się wszystkie wioski twojego głównego plemienia; podbite wioski innego plemienia pozostają bez zmian.

Z którego plemienia na które

Jak Z Na Koszt Żołnierze
Plus Atlantydzi Rzymianie, Germanie, Celtowie, Grecy, Kartagińczycy, Egipcjanie, Mongołowie Złoto 1.000 Wszystkie tracone
Plus Rzymianie, Germanie, Celtowie, Grecy, Kartagińczycy, Egipcjanie, Mongołowie, Persowie, Scythi Atlantydzi Złoto 5.000 Wszystkie tracone
Artefakt Rzymianie, Germanie, Celtowie, Grecy, Kartagińczycy, Egipcjanie, Mongołowie, Atlantydzi Persowie Artefakt, który wraca do Natarów Zostaje 70%
  • Scytowie mogą zostać tylko Atlantydami.
  • Persów nie wybiera się w Plus: Persem zostaje się tylko po aktywowaniu w Skarbcu artefaktu, który na to pozwala.
  • Na tym serwerze złoto jest nieograniczone, dlatego pierwsza zmiana w tabeli jest zarezerwowana dla Atlantydów.

Zasady

  • Przekształcane są tylko wioski twojego głównego plemienia; podbite wioski innego plemienia pozostają bez zmian, razem z wojskiem.
  • Żadne wojska nie mogą być w drodze: ataki, posiłki, osadnicy i powroty muszą dotrzeć.
  • Zmiana w Plus nie jest możliwa, jeśli posiadasz Cud Świata, a między zmianami musi minąć 2 dni. Zastępca nie może zmienić plemienia.
  • Aby zostać Atlantydą, nie możesz posiadać artefaktów.
  • W przekształconych wioskach tracone są też wojska w szkoleniu i pułapki, a burzone są: Browar, Traper, Poidło dla koni, Centrum szpiegowskie. Twoi jeńcy zostają uwolnieni, a twoje wojska w niewoli gdzie indziej są tracone.
  • Badania i ulepszenia pozostają. Bohater nie zmienia plemienia.
  • W pierwszych 1 dniach po rejestracji zmiana w Plus kosztuje 0 złota.

Zobacz też: Plemię wioski Atlantydzi Artefakt

Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings

Zaloguj się