Zasady gry
Sitterzy
Sitter to zaufany gracz, który może zarządzać twoim kontem pod twoją nieobecność, nie znając twojego hasła.
Wybór sittera
- W profilu, zakładka «Konto», wpisz nazwę gracza, który musi być w twoim sojuszu.
- Możesz mieć do 2 sitterów, a gracz może być sitterem najwyżej 2 kont.
- Możesz ich usunąć w każdej chwili. Są usuwani automatycznie, jeśli jesteś nieaktywny dłużej niż 5 dni lub przejdziesz na urlop.
Jak gra sitter
- Sitter otwiera «Monitor Sitters» w menu własnego konta i widzi stan kont, którymi się opiekuje (wioski, nadchodzące ataki, zboże). Przyciskiem «Wejdź» przechodzi na konto bez wylogowania, a inny przycisk przenosi go z powrotem na jego konto.
- Działania sittera nie liczą się jako aktywność właściciela.
Czego sitter nie może
- atakować, grabić, szpiegować ani oblegać: może tylko wspierać wioski konta
- wysyłać surowców poza konto
- używać list farm i Huba, przekazywać sesterców ani artefaktów
- zmieniać plemienia, kupować ani przekazywać złota, używać voucherów
- zmieniać profilu, hasła, e-maila ani sitterów, usuwać konta ani wioski
- działać w sojuszu ani używać jego czatu
Zobacz też: Tryb urlopowy
Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings