Babylons Real-time strategy browser game

Podręcznik

Plemiona, jednostki, budynki i zasady serwera Babylon, zawsze zgodne z grą.

Zasady gry

Sitterzy

Sitter to zaufany gracz, który może zarządzać twoim kontem pod twoją nieobecność, nie znając twojego hasła.

Wybór sittera

  • W profilu, zakładka «Konto», wpisz nazwę gracza, który musi być w twoim sojuszu.
  • Możesz mieć do 2 sitterów, a gracz może być sitterem najwyżej 2 kont.
  • Możesz ich usunąć w każdej chwili. Są usuwani automatycznie, jeśli jesteś nieaktywny dłużej niż 5 dni lub przejdziesz na urlop.

Jak gra sitter

  • Sitter otwiera «Monitor Sitters» w menu własnego konta i widzi stan kont, którymi się opiekuje (wioski, nadchodzące ataki, zboże). Przyciskiem «Wejdź» przechodzi na konto bez wylogowania, a inny przycisk przenosi go z powrotem na jego konto.
  • Działania sittera nie liczą się jako aktywność właściciela.

Czego sitter nie może

  • atakować, grabić, szpiegować ani oblegać: może tylko wspierać wioski konta
  • wysyłać surowców poza konto
  • używać list farm i Huba, przekazywać sesterców ani artefaktów
  • zmieniać plemienia, kupować ani przekazywać złota, używać voucherów
  • zmieniać profilu, hasła, e-maila ani sitterów, usuwać konta ani wioski
  • działać w sojuszu ani używać jego czatu

Zobacz też: Tryb urlopowy

Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings

Zaloguj się