Zasady gry
Bohater
Bohater to specjalna jednostka, tylko jedna na konto: prowadzi twoje wojska, zdobywa oazy i artefakty i awansuje, walcząc.

Szkolenie
- Budynek: Rezydencja bohatera. Wybierz jednostkę swojego plemienia obecną w wiosce, a stanie się bohaterem: kosztuje tyle co jednostka, szkoli się trzy razy dłużej i zużywa 6 zboża na godzinę.
- Bohaterem może zostać każda zbadana jednostka, także dowódcy, z wyjątkiem taranów, katapult i osadników. Każdy typ jednostki może zostać bohaterem tylko raz.
Poziomy i punkty
Bohater zaczyna z 5 punktami i dostaje kolejne 5 na każdym poziomie. Każdy atrybut przyjmuje najwyżej 150 punktów. Atak i obrona zaczynają się od 25-krotności wartości jednostki, z której pochodzi bohater.
| Za punkt | Przy 150 punktach | |
|---|---|---|
| Atak | +10 × wartość jednostki | 1525 × wartość jednostki |
| Obrona | +10 × wartość jednostki | 1525 × wartość jednostki |
| Bonus ataku | +0,20% | +30% |
| Bonus obrony | +0,20% | +30% |
| Regeneracja | +50% zdrowia dziennie | +7.500% zdrowia dziennie |
- Bonus ataku zwiększa atak wszystkich wojsk, z którymi wyrusza bohater; bonus obrony zwiększa obronę wojsk w wiosce, w której bohater się broni.
- Do poziomu 3 możesz za darmo rozdać punkty od nowa; potem kosztuje to 2.000 złota i 2.000 sesterców wioski.
Doświadczenie
- W każdej bitwie bohater zdobywa jedną setną siły poległych jednostek: średnią obronę poległych obrońców plus atak poległych atakujących. W ACS dzielą ją bohaterowie atakujący, w obronie bohaterowie obecni w wiosce.
- Dostaje też punkt za każdy stracony punkt zdrowia (100, jeśli zginie). Brak doświadczenia bojowego przeciw twojemu sojuszowi, twoim wioskom lub Babylons.
Łączne doświadczenie potrzebne na każdy poziom:
| Poziom | Doświadczenie |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Zdrowie, śmierć i wskrzeszenie
- Po bitwie bohater traci tyle zdrowia, ile procent wojsk straciła jego strona. Ginie, gdy skończy mu się zdrowie lub straty przekroczą 90%. Zdrowie wraca dzięki regeneracji.
- Martwego bohatera wskrzeszasz w budynku Rezydencja bohatera z jego poziomem i punktami: kosztuje to surowce i czas jego jednostki pomnożone przez 2 × (poziom + 2).
- Za złoto wskrzeszasz go od razu za poziom + 1 złota (2 na poziomie 0), raz na 24 godziny; Zeus też to potrafi, z tym samym limitem.
Do czego służy
- Bez bohatera nie zdobędziesz oaz ani artefaktów i nie ukradniesz sesterców.
- Wysłany do jednej z twoich wiosek sam lub z wojskami tego samego plemienia, bohater przenosi się tam i ta wioska staje się jego domem.
Zobacz też: Rezydencja bohatera Oaza Artefakt Bogowie
Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings