Babylons Real-time strategy browser game

Podręcznik

Plemiona, jednostki, budynki i zasady serwera Babylon, zawsze zgodne z grą.

Zasady gry

Ekspansja i podbój

Aby mieć więcej wiosek, potrzebujesz punktów kultury i miejsc ekspansji. Nową wioskę zakładasz osadnikami, wioskę innego gracza podbijasz dowódcami.

Punkty kultury

  • Każdy budynek codziennie wytwarza punkty kultury (kolumna PK w tabelach budynków), a punkty wszystkich twoich wiosek się sumują.
  • Święta dają kolejne za jednym razem: Święta
  • Założenie lub podbój wioski nie zużywa punktów kultury: liczy się tylko osiągnięta suma.

Wymagane punkty kultury

Wioska nrPunkty kultury
24.000
316.000
440.000
578.000
6130.000
7198.000
8282.000
9382.000
10502.000
12794.000
151.384.000
202.794.000
254.782.000
307.390.000
4014.608.000
5024.694.000
7563.736.000
100124.484.000
125208.940.000

Miejsca ekspansji

Każda wioska ma własne miejsca: Rezydencja daje po jednym na poziomach 10 i 20, Pałac na poziomach 10, 15 i 20. Każda wioska założona lub podbita stamtąd zajmuje jedno miejsce.

Zakładanie wioski

Wyślij 3 osadników z budynku Miejsce zbiórki na wolne pole mapy: wymarsz kosztuje 750 każdego surowca. Nowa wioska zawsze dostaje twoje główne plemię.

Podbój wioski

Każdy dowódca, który przeżyje zwykły atak lub oblężenie, obniża lojalność wioski losowo o 20 do 30 punktów. Z budynkiem Browar dowódcy plemion Germanie, Mongołowie, Scythi obniżają ją o połowę mniej.

Gdy lojalność spadnie do zera, wioska jest twoja, jeśli spełnione są wszystkie warunki:

  • w wiosce celu nie ma już Rezydencja ani Pałac: dopóki któryś z nich stoi, lojalność w ogóle nie spada;
  • masz dość punktów kultury na kolejną wioskę;
  • wioska, z której wyruszają dowódcy, ma wolne miejsce ekspansji;
  • nie jest to ostatnia wioska obrońcy.
  • Podbita wioska traci badania, ulepszenia, oazy i posiłki; dowódca, który ją zdobył, zostaje w niej.
  • Stolicę też można podbić, ale jej lojalność rośnie do 300 zamiast 100; po podboju jej pola powyżej poziomu 15 spadają do poziomu 15.

Lojalność

Lojalność odnawia się o 10 punktów na godzinę za każdy poziom budynku Rezydencja lub Pałac w wiosce, aż do maksimum. Bez tych budynków się nie odnawia.

Zobacz też: Ataki i zwiad Plemię wioski Cele katapult

Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings

Zaloguj się