Zasady gry
Artefakt
Artefakty dają premie osadzie (małe) lub całemu kontu (duże i unikalne).

- Zdobywa się je zwykłym atakiem lub oblężeniem: twój bohater musi wziąć udział i przeżyć.
- Najpierw trzeba zniszczyć skarbiec atakowanej osady.
- Twoja osada potrzebuje skarbca na poziomie 10 dla małych artefaktów i na poziomie 20 dla dużych i unikalnych, i może przechowywać tylko jeden artefakt.
- Każdy gracz może mieć najwyżej 3 artefakty, w tym tylko jeden duży lub unikalny. Czwarty wraca do Babylons.
- Artefakt zaczyna działać 24 godzin po zdobyciu.
Zobacz też: Skarbiec Jak wygrać grę
Artefakty tego serwera
| Efekt | Wioska / Konto | # | |
|---|---|---|---|
| Wszystkie budynki w obszarze działania są silniejsze. Oznacza to, że będziesz potrzebować więcej katapult, aby uszkodzić budynki chronione przez moce tego artefaktu. | |||
| The architects slight secret | 4x | Wioska | 4 |
| The architects great secret | 3x | Konto | 4 |
| The architects unique secret | 5x | Konto | 1 |
| Wszystkie oddziały w obszarze działania poruszają się szybciej. | |||
| The slight titan boots | 2x | Wioska | 4 |
| The great titan boots | 1.5x | Konto | 4 |
| The unique titan boots | 3x | Konto | 1 |
| Wszyscy szpiedzy zwiększają swoje zdolności szpiegowskie. Ponadto we wszystkich wersjach tego artefaktu możesz zobaczyć nadchodzący TYP żołnierzy, ale nie ile ich jest. W połączeniu z budynkiem możesz zobaczyć wszystkie wojska. | |||
| The eagles slight eyes | 3x | Wioska | 1 |
| The eagles great eyes | 2x | Konto | 1 |
| The eagles unique eyes | 4x | Konto | 1 |
| Wszystkie oddziały w zasięgu artefaktów zużywają mniej pszenicy, co umożliwia utrzymanie większej armii. | |||
| Slight diet control | 75% | Wioska | 4 |
| Great diet control | 50% | Konto | 4 |
| Unique diet control | 75% | Konto | 1 |
| W zasięgu artefaktu wojska są szkolone o określony procent szybciej. | |||
| The trainers slight talent | 50% | Wioska | 4 |
| The trainers great talent | 30% | Konto | 4 |
| The trainers unique talent | 50% | Konto | 1 |
| Z tym planem budynku możesz zbudować Wielki Spichlerz lub Wielki Magazyn w Wiosce z artefaktem lub całe konto w zależności od artefaktu. Tak długo jak posiadasz ten artefakt, możesz zbudować i powiększyć te budynki. | |||
| Slight storage masterplan | 50% | Wioska | 4 |
| Great storage masterplan | 25% | Konto | 4 |
| Pojemność kryjówki zwiększa się o określoną wartość zależnie od typu artefaktu. Katapulty, które cię atakują, zawsze będą miały losowy cel, z wyjątkiem Cudu Świata i skarbca. | |||
| Rivals slight confusion | x300 | Wioska | 4 |
| Rivals great confusion | x200 | Konto | 4 |
| Rivals unique confusion | x600 | Konto | 1 |
| Co 24 godziny otrzymuje losowy efekt bonusowy (z pewnymi wyjątkami, takimi jak plany budowy Cudu Świata). Efekt i zasięg zmieniają się co 24 godziny. | |||
| Artefact of the slight fool | Wioska | 3 | |
| Artefact of the unique fool | Konto | 1 | |
| Sestertius/ Dzień | |||
| Worship of Wealth | 300 | Wioska | 1 |
| Medium Worship of Wealth | 1000 | Konto | 1 |
| Unique Worship of Wealth | 1500 | Konto | 1 |
| This Artefact can be used immediately in order to change tribe to Persowie | |||
| Emperor Crown | Wioska | 1 | |
| Dzięki temu starożytnemu planowi budowy możesz zbudować Cud Świata do poziomu 50. Właściciel Cudu musi zawsze posiadać co najmniej jeden plan; od poziomu 50 potrzebujesz łącznie 5 planów, licząc plany twojego sojuszu. | |||
| Ancient Construction Plan | Wioska | 10 | |
Wartości serwera Babylon: prędkość x10, prędkość wojsk x5, produkcja x4. Czasy podano dla budynku na poziomie 1. Server Settings