Spilleregler
Troppeforbedringer
Bygningen Smie forbedrer enhetenes angrep, bygningen Rustningssmie forsvaret deres. Hver enhet har sitt eget forbedringsnivå i hver landsby, fra 0 til 20.

- En forbedring kan ikke gå over bygningens nivå. Kostnadene øker for hvert nivå; en høyere bygning korter ned tiden.
- Ved angrep teller forbedringene i landsbyen troppene drar fra; en erobret landsby mister sine.
Formelen
B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)
- B: enhetens grunnangrep, eller forsvaret dens mot infanteri og mot kavaleri
- C: enhetens kornforbruk
- L: forbedringsnivå
Hvert nivå ganger bonusen med 1,007: på nivå 20 vinner en enhet omtrent 15% av B pluss 300 × C ÷ 7, så enheter med større forbruk vinner mer.
- Ved speiding teller speidere som 35 i angrep og 20 i forsvar, forbedret med samme formel.
- Forbedringer av rambukker og katapulter øker også skaden de gjør på murer og bygninger.
Eksempel:
Legionær
| Nivå | ![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|
| 0 | 55 | 75 | 75 |
| 1 | 55,70 | 75,80 | 75,80 |
| 5 | 58,50 | 79,20 | 79,20 |
| 10 | 62,10 | 83,50 | 83,50 |
| 15 | 65,80 | 88 | 88 |
| 20 | 69,70 | 92,60 | 92,60 |
Se også: Smie Rustningssmie Katapultmål
Verdier for serveren Babylon: hastighet x10, troppehastighet x5, produksjon x4. Tidene gjelder for bygningen på nivå 1. Server Settings