Babylons Real-time strategy browser game

Manual

Stammer, enheter, bygninger og regler på serveren Babylon, alltid oppdatert med spillet.

Spilleregler

Troppeforbedringer

Bygningen Smie forbedrer enhetenes angrep, bygningen Rustningssmie forsvaret deres. Hver enhet har sitt eget forbedringsnivå i hver landsby, fra 0 til 20.

  • En forbedring kan ikke gå over bygningens nivå. Kostnadene øker for hvert nivå; en høyere bygning korter ned tiden.
  • Ved angrep teller forbedringene i landsbyen troppene drar fra; en erobret landsby mister sine.

Formelen

B + (B + 300 × C ÷ 7) × (1,007L − 1)

  • B: enhetens grunnangrep, eller forsvaret dens mot infanteri og mot kavaleri
  • C: enhetens kornforbruk
  • L: forbedringsnivå

Hvert nivå ganger bonusen med 1,007: på nivå 20 vinner en enhet omtrent 15% av B pluss 300 × C ÷ 7, så enheter med større forbruk vinner mer.

  • Ved speiding teller speidere som 35 i angrep og 20 i forsvar, forbedret med samme formel.
  • Forbedringer av rambukker og katapulter øker også skaden de gjør på murer og bygninger.

Eksempel: Legionær

Nivå
0 55 75 75
1 55,70 75,80 75,80
5 58,50 79,20 79,20
10 62,10 83,50 83,50
15 65,80 88 88
20 69,70 92,60 92,60

Se også: Smie Rustningssmie Katapultmål

Verdier for serveren Babylon: hastighet x10, troppehastighet x5, produksjon x4. Tidene gjelder for bygningen på nivå 1. Server Settings

Logg inn