Spilleregler
Helt
Helten er en spesiell enhet, bare én per konto: den leder troppene dine, erobrer oaser og artefakter og går opp i nivå ved å kjempe.

Trening
- Bygning: Heltens herregård. Velg en enhet av stammen din som er i landsbyen, så blir den helten: den koster like mye som enheten, tar tre ganger treningstiden og bruker 6 korn i timen.
- Enhver utforsket enhet kan bli helt, også ledere, unntatt rambukker, katapulter og nybyggere. Hver enhetstype kan bare bli helt én gang.
Nivåer og poeng
Helten starter med 5 poeng og får 5 til på hvert nivå. Hver egenskap tar høyst 150 poeng. Angrep og forsvar starter på 25 ganger verdiene til enheten helten kommer fra.
| Per poeng | Med 150 poeng | |
|---|---|---|
| Angrep | +10 × enhetens verdi | 1525 × enhetens verdi |
| Forsvar | +10 × enhetens verdi | 1525 × enhetens verdi |
| Angrepsbonus | +0,20% | +30% |
| Forsvarsbonus | +0,20% | +30% |
| Regenerering | +50% helse per dag | +7.500% helse per dag |
- Angrepsbonusen øker angrepet til alle troppene helten drar ut med; forsvarsbonusen øker forsvaret til troppene i landsbyen der helten forsvarer.
- Fram til nivå 3 kan du fordele poengene på nytt gratis; deretter koster det 2.000 gull og 2.000 sestertier fra landsbyen.
Erfaring
- I hvert slag får helten en hundredel av styrken til de falne enhetene: gjennomsnittlig forsvar hos falne forsvarere pluss angrepet til falne angripere. I en ACS deles den av de angripende heltene, i forsvar av heltene i landsbyen.
- Den får også ett poeng for hvert tapte helsepoeng (100 hvis den dør). Ingen kamperfaring mot alliansen din, dine egne landsbyer eller Babylons.
Samlet erfaring som trengs for hvert nivå:
| Nivå | Erfaring |
|---|---|
| 1 | 6.304 |
| 2 | 10.710 |
| 3 | 16.017 |
| 4 | 22.226 |
| 5 | 29.337 |
| 10 | 78.419 |
| 15 | 150.524 |
| 20 | 245.410 |
| 30 | 504.030 |
| 40 | 855.934 |
| 50 | 1.304.616 |
| 75 | 2.921.552 |
| 100 | 5.853.509 |
Helse, død og gjenoppliving
- Etter et slag mister helten like mye helse som prosentandelen tropper siden dens mistet. Den dør hvis helsen tar slutt eller tapene overstiger 90%. Helsen kommer tilbake med regenerering.
- En død helt gjenopplives i bygningen Heltens herregård med nivået og poengene sine: det koster ressursene og tiden til enheten dens ganget med 2 × (nivå + 2).
- Med gull gjenoppliver du den med en gang for nivå + 1 gull (2 på nivå 0), én gang hver 24. time; Zevs kan også gjøre det, med samme grense.
Hva den brukes til
- Uten helt kan du ikke erobre oaser og artefakter eller stjele sestertier.
- Sendes helten alene til en av landsbyene dine, eller med tropper av samme stamme, flytter den dit, og landsbyen blir hjemmet dens.
Se også: Heltens herregård Oase Artefakt Guder
Verdier for serveren Babylon: hastighet x10, troppehastighet x5, produksjon x4. Tidene gjelder for bygningen på nivå 1. Server Settings