Babylons Real-time strategy browser game

Manual

Stammer, enheter, bygninger og regler på serveren Babylon, alltid oppdatert med spillet.

Spilleregler

ACS (felles angrep)

For å starte et ACS sender du et angrep, en plyndring eller en beleiring til en landsby med ACS-valget slått på. Dine andre landsbyer og medlemmene i alliansen din kan bli med fra Samlingsplassen: troppene deres bremses for å komme fram med lederen og kjemper i samme slag, og hver hær får sin del av bytte og tap. Oaser kan ikke være mål for et ACS.

Opprette en ACS

Huk av for «Opprett ACS: alliansemedlemmer kan bli med på dette angrepet» i bekreftelsen av et normalt angrep, plyndringstokt eller en beleiring mot en landsby. Angrepet ditt blir leder for ACS: typen og ankomsttiden gjelder for alle deltakerne. Ved flere utsendinger blir bare det første angrepet en ACS. Speiding og oaser kan ikke være ACS.

Bli med i en ACS

  • Velg troppene og «ACS-angrep» på møteplassen uten å skrive inn koordinater: du ser tilgjengelige ACS, dine og alliansens, med reisetid og forsinkelse.
  • Troppene dine må kunne komme fram før lederen: de bremses for å komme fram samtidig, høyst 5:00:00.
  • For å bli med i en annen spillers ACS må du også sende helten din; fra de andre landsbyene dine kan du bli med i din egen ACS uten helt.
  • Nybyggere kan ikke bli med på et ACS-angrep.

Kampen

  • Alle kontingentene kjemper i ett slag og har samme tapsandel.
  • Bonusene fra lederens landsby gjelder (bryggeri, beleiringsbonus, artefakter, moral); smia er den i landsbyen hvert kontingent starter fra.
  • Hver helt legger til sitt angrep og sin bonus; erfaringen deles mellom heltene.
  • Skaden fra alles rambukker og katapulter legges sammen; katapultene treffer målene lederen har valgt.
  • Høvdingene i alle kontingentene senker lojaliteten, men bare ACS-lederen kan erobre landsbyen, på egne vilkår.
  • Byttet deles etter hvert kontingents bæreevne, angrepspoengene etter styrken; alle får sin egen rapport.

Hva forsvareren ser

Forsvareren ser bare lederens angrep komme, som et normalt angrep, og vet ikke at det er en ACS. Er ACS en beleiring, ser forsvareren i stedet alle kontingentene med nøyaktig antall tropper.

Hvis lederens angrep avbrytes eller lederens landsby erobres, drar kontingentene hjem, og hver deltaker får en melding.

Se også: Angrep og speiding Forsterkninger Samlingsplass

Verdier for serveren Babylon: hastighet x10, troppehastighet x5, produksjon x4. Tidene gjelder for bygningen på nivå 1. Server Settings

Logg inn