Spelregels
Weer
Het weer is voor de hele server gelijk en verandert elke 8 uur. Regen, mist en sneeuw vertragen elke beweging: troepen, handelaren en kolonisten.
| Weer | Effect | Reistijd |
|---|---|---|
| Hete dag | Geen effect op bewegingen | ×1 |
| Warme zon | Geen effect op bewegingen | ×1 |
| Zonnig | Geen effect op bewegingen | ×1 |
| Bewolkt | Geen effect op bewegingen | ×1 |
| Regen | Bewegingen 10% vertraagd | ×1,10 |
| Mist | Bewegingen 50% vertraagd | ×1,50 |
| Sneeuw | Bewegingen 90% vertraagd | ×1,90 |
- Het huidige weer is het pictogram bovenaan de spelbalk: klik erop om het effect te zien en wanneer het verandert.
- Het weer bij vertrek van een beweging telt: een beweging die al onderweg is, houdt haar duur. De terugreis gebruikt het weer op het moment dat die begint.
- Het weer verandert geleidelijk: na zon zijn wolken waarschijnlijker, en sneeuw komt alleen na regen.
Zie ook: Aanvallen en verkenning Versterkingen
Waarden van server Babylon: snelheid x10, troepensnelheid x5, productie x4. De tijden gelden met het gebouw op niveau 1. Server Settings